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burgzaza
burgzaza
Niveau 9
04 février 2014 à 03:58:25

"Hey guys, it's been a while!

I wanted to start by apologizing for the period of silence from us, we are still trying to figure out how to approach having a community of this size. While we were figuring out how we wanted to approach communicating with a far larger audience than we were used to, we decided to remain silent to avoid providing mixed messages. Obviously, providing no messages was just as bad. Now we’ve had time to think about how we interact with our community and decided that we want to get back to a position where we can communicate more openly; we know that when that happens we learn more, the discussions are more productive, the community healthier, and the experience of Chivalry as a whole is improved.

We also wanted to explain some of the difficulty of why it is hard to build on Chivalry and why problems seem to pop up again with new patches. The essential issue is that when we first started on Chivalry, it was a hobby project. We made some poor decisions that created the foundation of our game on fairly shaky ground. In many cases, to improve even seemingly small issues, we would be better off entirely rewriting the codebase. This is why our ultimate goal is to get Chivalry to the point where the community can add new content to it and keep it vibrant and alive through custom maps and mods. We know that the game needs a bit of love before that can happen, and we plan to deliver on that side of things.

To help kick off our new discussion and illustrate our new and revived attitude, here is a list of Core Issues with the game as we believe the community sees it:

-Rank/Unlock issues
-Vanguard Sprint Attack Bug
-Nonfunctional server ping limits
-Showing Idle time and Ping for votekicks
-The large size of enemy-specific collision (“The bubble”)
-Removal of Panic parry
-Shields run out of stamina too quickly
-Lack of new content (TO Maps in particular)
-Custom content is not sufficiently supported

Let us know if you agree or disagree with these items as a list of core community issues or if there is anything else we missed.

It really helps us if responses are as specific, brief and contain as little emotional discharge as possible. Feel free to discuss in this thread or create new topics to focus on a specific topic.

Thank you for staying with us through this period and hopefully a brighter, better future for Chivalry is on the horizon. "

Méfions nous avec les grosses MAJ de Torn Banner ^^
Mais quand même, de nouvelles maps TO ça va être bon espérons sans parler des Fixes qui se faisaient attendre.
;)

Lutrinae
Lutrinae
Niveau 10
04 février 2014 à 07:41:04

"-Shields run out of stamina too quickly "

:nonnon:

bladero
bladero
Niveau 2
04 février 2014 à 12:30:24

Ah sympa :) ! Elle sera effective quand du coup ? "-Rank/Unlock issues" :content: , j'ai envi de dire enfin parce que rester bloquer au lvl 5 après des heures de game ça devient un poil rageant ^^ !!

Kiardan
Kiardan
Niveau 6
04 février 2014 à 16:57:04

Lutri, imagine le massacre, j'en bave!

Tinmarzer
Tinmarzer
Niveau 8
05 février 2014 à 00:59:25

Lol ils vont faire une maj pour enlevé la panic parry ? On vas faire comment pour bloqué après une attaque loupé ?.

Kill3rSurpris3
Kill3rSurpris3
Niveau 10
05 février 2014 à 01:00:18

S'ils font ça j'imagine que le but est justement de plus pouvoir bloquer après une attaque loupée.

Tinmarzer
Tinmarzer
Niveau 8
05 février 2014 à 01:05:20

:lol: Up indirect pour MaA deja qu'avec la stam qu'on perdait avec la panic, maintenant le maa va dodge une fois et va etres sur de pouvoir touché sont adversaire juste après.

Arth24
Arth24
Niveau 10
05 février 2014 à 01:28:51

-Rank/Unlock issues

Si ils pouvaient donner la possibilité aux gens qui ont pris 10 rangs d'un coup de les perdre pour revenir à la normale, ce serait cool aussi :hap:
Ne pas mériter son rang, c'est un peu frustrant :hap:

Jedimehmet
Jedimehmet
Niveau 8
05 février 2014 à 13:58:20

Non, ils énumèrent les problèmes dont ils ont entendu parler comme les bugs ranks, la stamina qui part trop vite (sic), la charge du vg ET la suppression du panic parry. En gros, ils vont réfléchir à la remettre*.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 février 2014 à 18:33:31

Les mecs on est en France Ici, its not elizabeth country here mother fcker.

Traduction :hap: ?

burgzaza
burgzaza
Niveau 9
05 février 2014 à 19:34:00

En France on apprend l'anglais, l'allemand, l'espagnol et bien d'autres langues, à l'école. :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 février 2014 à 01:36:09

Ouai enfin apprendre milles langues alors qu'on en maîtrise même pas deux, ce système scolaire m'aura fait gerber jusqu'au bout :hap:

terence44
terence44
Niveau 17
06 février 2014 à 18:07:18

Elle et sortie !

P2miistz
P2miistz
Niveau 6
06 février 2014 à 18:09:27

Vraiment ?

Elle est téléchargeable la sur le client standard ?

burgzaza
burgzaza
Niveau 9
06 février 2014 à 18:14:39

perso je suis entrain de DL une maj à 647 MO sur le client de base, ça paraît léger non ? ^^

burgzaza
burgzaza
Niveau 9
06 février 2014 à 18:19:28

Notes du patch :

Bug Fixes

-Improved reliability of both weapon unlocks and ranks!
-Fixed Vanguard sprint attack flying
-Fixed dodge t-pose on Man at Arms
-Improved stability of the helmet store
-Added workshop dll fix for deleting workshop entries
-Idle time and current ping are displayed during a votekick
-fixed MAA t-pose caused when dodging while switching to throwing knife
-After voting for a Kick or Map Change the voting window disappears

SDK

-some SDK frontend crash fixes
-StartGameManual console command will work now (assuming you're offline, or you're an admin), so mappers/modders can start maps without having to add bots and wait through the warmup

Server Browser

-Coloured backgrounds behind text for modded or custom map servers to improve visibility -- gold for maps, cyan for mods
-Mod name column is sortable
-Custom content download now shown in MB(megabytes), not bytes
-Min/Max rank combined into a single (sortable) column
-Now able to sort by servers by custom content -- click the “UGC” (User-generated content) heading to sort into “None”, “Map”, and “Mod”
-Server ping limit now working
-Max rank of "0" now shows as the infinity symbol (since that's functionally what it is)

Maps

-Fixed missing water plane Bridge duel map
-Fixed broken lighting and missing stairs in Dininghall map
-Fixed black mountains in Moor
-Cleaned up invisible mesh collision from old palisades in Battlegrounds
-Fixed Ram messages in Stoneshill
-Fixed Gameplay relevant Fire not showing up on LOW detail in Stoneshill
-Fixed Dark Forest Royalty spawning above rafters and the cave
-Added Visual Blocker over difficult to traverse terrain by the bridge in Battlegrounds
-Fixed Dark Forest rock missing collision
-Fixed Hillside stuck spot near sea wall
-Fixed Hillside Exploit over Mason Trebuchet Spawn
-Fixed missing wall after Stoneshill gate

Optimization

-Reduce sound memory used based on user’s available system memory. If you're a 32-bit user who was having an issue with the game crashing before, try again and see what happens now.
This is the new “MaxSoundNodeRandomChildren” in UDKSystemSettings.ini. This represents the number of different, randomly-selected sounds you’ll hear for the same effect (e.g. for VO, hits, etc.). The highest we set it to is 18, the lowest 2.
Rename UDK.exe to CMW.exe for SLI profile detection. UDK.exe will still be there for compatibility with existing shortcuts (the launcher will still launch UDK.exe until it's updated)

Training

-Fixed Training messages for Dodge and Feint to include the alternative one button dodge (v) and RMB feint
-Fixed missing textures in Training

burgzaza
burgzaza
Niveau 9
06 février 2014 à 18:26:44

Dites moi qu'ils n'ont pas ajouté de bugs par pitié ! :D

]-NikLeBanni-[
]-NikLeBanni-[
Niveau 10
06 février 2014 à 18:33:20

-Fixed Vanguard sprint attack flying

NNNOOOONNNNNNN !!!!! Pouuuuuuuurquoiiiii ... :snif2:

Lorkhane_
Lorkhane_
Niveau 5
06 février 2014 à 19:18:49

Perso le bug des level n'a pas était résolue pour moi.

Ahgden
Ahgden
Niveau 10
07 février 2014 à 11:10:11

Patch "cosmétique". Rien sur les bugs les plus rageants... Rien de neuf quoi. Peut-être d'autre bugs ? =)

La vidéo du moment