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Liste des sujets

Le CU1 Patch 2, vos avis.

hawkook
hawkook
Niveau 6
26 juin 2013 à 16:09:36

Bonjour j'aimerais savoir vos avis sur ce nouveau patch, les bonnes choses et les mauvaises, au passage j'aimerais savoir pourquoi le bouclier est il critiqué depuis ce patch.

shayolo
shayolo
Niveau 15
27 juin 2013 à 00:32:46

Le bouclier est bien mieux il n'y a plus le bug des armes qui passent a travers

Curedents
Curedents
Niveau 30
27 juin 2013 à 01:05:54

Des combats plus lents et une impression de lag permanent, sans oublier des armes à deux mains comme la Claymore qui font moins de dégâts que le glaive du MaA... juste génial :)

Lutrinae
Lutrinae
Niveau 10
27 juin 2013 à 19:51:47

Sensation de lag, et de lenteur, beaucoup plus de ghost qu'avant, les hitbox pour les parades complètement pétées alors qu'elles étaient très bien avant, la claymore plus rapide que la moitié des armes à une main.

Et bien sûr les trucs comme le fast parry ou combo feint qui ont été enlevé sans aucune raison.

Joué 3H cette après midi en me forçant, je crois que je vais arrêter, cette maj a vraiment tout niquer :malade:

Kill3rSurpris3
Kill3rSurpris3
Niveau 10
27 juin 2013 à 20:05:49

Le fast parry c'était pas un bug ? En tout cas ils ont bien fait de virer ça. Perso cette map je la trouve pas mal.

guerineverdie
guerineverdie
Niveau 9
27 juin 2013 à 21:03:19

cest plus accessible ou plus dur ? que je jauges les habitudes a changer

Kill3rSurpris3
Kill3rSurpris3
Niveau 10
27 juin 2013 à 21:05:38

Ben je dirais que c'est juste différent. Sans parler des nerf/up des armes, ils ont aussi fait pas mal de changements (sur les kicks, les dodges, etc), faut juste prendre le temps de s'y habituer.

MeanZ
MeanZ
Niveau 3
27 juin 2013 à 21:19:06

Joue à la spear Lutri, ou mieux à la brandi.
Pas de combo feint, pas de fast parry, jamais eu de problèmes haha

guerineverdie
guerineverdie
Niveau 9
27 juin 2013 à 21:23:52

oue jvois comme dhab a tester et se readapter sur le tas

Lutrinae
Lutrinae
Niveau 10
27 juin 2013 à 22:37:33

La spear s'pour les gayzounourses :hap:

bol_2_citron
bol_2_citron
Niveau 10
27 juin 2013 à 22:43:31

Vivement le promod qu'on arrête les conneries :hap: , non bon en tant que maa elle me gène pas tant que ça, ya quelque bon changement je trouve mais c'est vrai que globalement ça va pas dans le bon sens, comme lutri, je vois beaucoup plus de ghost ou de coup ou je suis hors de portée que je prend quand même, sensation de lenteur aussi, mais ça se ressent plus en jeu d'équipe que en duel, m'enfin bref globalement un jeu plus lent avec plus de restriction et certains changement qui n'ont pas sens, avec tout les gens qui se plaignent ça ne peut pas marcher toute façon, le jeu va juste dans le mur la, le seul espoir c'est le promod :hap:

Kill3rSurpris3
Kill3rSurpris3
Niveau 10
27 juin 2013 à 23:39:27

Sérieux, y'a des gens en train de faire un promod ? :ouch2:

Lutrinae
Lutrinae
Niveau 10
28 juin 2013 à 00:15:05

Tiens, je viens de jouer un peu en maa, après un dodge en arrière pour esquiver, une fois sur trois je me prends quand même le coup car notre hitbox est en retard lors du dodge.

Ah, pour supprimer du gameplay ils sont fort, pour corriger les bugs par contre s'pas encore ça :hum:

Kill3rSurpris3
Kill3rSurpris3
Niveau 10
28 juin 2013 à 01:16:20

Oui, le bug de retard de la hitbox a toujours été présent. Faut esquiver un peu en avance. :(

Curedents
Curedents
Niveau 30
28 juin 2013 à 01:54:15

Vivement la prochaine maj pour encore augmenter la vitesse de la claymore et de la hache barbue, elles sont trop lentes je trouve :oui:

Et pourquoi ont ils diminué les dégâts causés par les épées à deux mains en général ? Maintenant il faut souvent 3 coup pour tuer un vanguard et 4 pour un knight... :pf:

shayolo
shayolo
Niveau 15
28 juin 2013 à 10:07:08

Ce qui me gène le plus c'est la suppression du booster de face

Avec des armes de courte porté yavait moyen avec un petit sprint de se mettre a portée et éliminé a peu prés le bug de distance

Maintenant avec des armes courtes je donne souvent des coups dans le vide

hawkook
hawkook
Niveau 6
28 juin 2013 à 12:49:17

heureusement qu'ils ont réduit les dégâts de la claymore, j'en ai assez de tomber tout le temps face à ça dans chaque duels. Elle reste quand même très cheat

Tinmarzer
Tinmarzer
Niveau 8
28 juin 2013 à 13:15:48

La hache barbue a été nerf, elle es plus lente, renseignez vous avant de parlé :)

Oddball
Oddball
Niveau 8
28 juin 2013 à 13:57:34

Bearded Axe slash windup/release/recovery from .425/.55/.8 to .475/.45/.7

Bearded Axe overhead windup/release/recovery from .425/.5/.8 to .475/.4/.7

Bearded Axe overhead damage from 87 to 90

C'est pas vraiment se qu'on appelle un nerf:

-La vitesse du slash passe de .975 sec à .925, celle de l'overhead de .925 à .875 sec.
-Recovery plus faible
-Dégâts plus importants

Après peut-être tu considères la suppression de l'exploit sur l'overhead comme un nerf ou p'être t'étais juste ironique :noel:

Tinmarzer
Tinmarzer
Niveau 8
28 juin 2013 à 14:32:31

Windup 425 a 475 donc ces bien ce que je dit elle es plus lente.

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