La scène du rocher m'a pas choqué, j'ai trouvé que ca apportait le coté " énergie du desespoir", après il aurait fallu un meilleur level design pour rendre le tout plus crédible, genre une pente ou un déséquilibre pour le rocher.
C'est sur qu'on se concerte un max, et que c'est un plus d'avoir prévu le fil rouge à l'avance.