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Sujet : Je comprend rien au jeu

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caporal-blutch caporal-blutch
MP
Niveau 10
13 mai 2011 à 20:24:23

Tout et dans le titre je comprend vraiment rien de rien !

Quelqu'un peut m'expliqué ?

noix_de-coco noix_de-coco
MP
Niveau 9
17 mai 2011 à 18:23:16

pareil j'ai beaucoup de difficultés

titouandada titouandada
MP
Niveau 7
25 mai 2011 à 16:27:28

je suis pas seul

_TheAutist_ _TheAutist_
MP
Niveau 10
07 juillet 2012 à 15:34:21

en fait, il faut ramasser les atomes du côté gauche et les faire se déplacer sur les schémas du côté droit.

regardez bien la vidéo de tuto. et suivez bien les missions faciles du départ de la campagne.

il faut réussir à faire plusieurs cycles plusieurs fois sans que ça "plante".

si vous ne comprenez pas, relisez la vidéo. et refaites les tutos de départ de campagne...

gryrunold gryrunold
MP
Niveau 7
21 juillet 2012 à 03:38:06

Pour être honnête, j'ai pas compris grand chose non plus, même si je n'ai aucun problème avec le principe de base comme quoi il faut mettre l'atome en output, input tous ces trucs j'ai pas encore eu trop de mal avec, mais là je suis au 3e tableau, je fais tourner mon circuit tranquillement, mais au bout de 9 tours un message me dit que des atomes se rentrent dedans, et que le système va s'arrêter, alors que le circuit suit le même mouvement depuis le début.
Dommage, ce jeu à l'air vraiment excellent et l'univers m'intéresse , je vais essayer de m’acharner un peu :/

_TheAutist_ _TheAutist_
MP
Niveau 10
28 novembre 2012 à 13:18:43

Je crois que tu as dû oublier de mettre un "Sync" dans ton schéma. Ca permet d'attendre que l'autre circuit (de l'autre couleur rouge ou bleu), finisse son déplacement...

Sync est une fonction très utile pour éviter les collisions!

Elekitu Elekitu
MP
Niveau 10
23 janvier 2013 à 21:04:22

Le jeu se complique vraiment très vite et demande beaucoup de réflexion, au bout d'un moment il y aura d'autres éléments possibles comme des réacteurs qui peuvent lâcher plusieurs molécules différentes avec des probabilités identiques (ou pas), des détecteurs, des fusions d'atomes, et j'en passe! Donc le gameplay est très riche mais également très complexe, donc c'est le joueur qui doit faire le premier pas et chercher à comprendre le jeu :ok:

Gry je pense qu'il s'agit bien de synchronisation. Ce que je te conseille est de toujours mettre une synchronisation à la fin de chaque boucle, comme ça tu es sûr que si ça marche une fois, ça marche une infinité de fois.

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