Pour donner une idee, si tu voulais faire une chaine audio minimale orientee "petit studio", pour de la capture, montage, edition, tu aurais :
- une interface audio externe, type Focusrite Saffire Pro 24, 300€
- une paire de haut-parleurs monitoring, type Behringer near field, 300€
- un effect processor, hardware ou software, 300€
Plus les cables et tout le bazard, t'en as pour 1000€ pour obtenir une solution amateure qui tient la route. Mais ca c'est pour faire de la musique, des enregistrements, du traitement, du montage, et un peu de production via un PC classique.
Pour *jouer* a un *jeu*, on n'est pas vraiment dans la meme categorie. Optimiser la chaine "signal audio" ne vaut pas le coup, car 1. la finalite n'est pas la meme, 2. la source a la base ne vaut pas le coup
Si le chipset audio de ta carte mere ne te suffit, n'importe quelle carte audio <100€ avec un casque decent fera l'affaire (je dis casque, parce que dans le grand public on trouve difficilement des haut parleurs corrects abordable. Mieux vaut un BON casque Sennheiser ou Behringer a 100€, plutot qu'un mauvais 5.1 grand public)