Montréal, Canada
PS3
Squier Bullet Strat
Abbrv: RS=Rocksmith, GH=Guitar Hero, RB=RockBand
Bonjour,
J'ai acheté Rocksmith hier soir et j'y ai passé un bon 3 heures.
Donc je démarre le jeu et je fais quelques paramètrage:
- Choisir le type de guitare (clé du manche de chaque côté ou tous du même)
- Droitier ou gaucher
- un accordage classique avec l'accordeur intégré
Une vidéo en français (au Québec on a la version française) m'explique les bases du jeu
Et la on commence avec Satisfaction des Stones! On joue en mode fondamental (vs avec les accords) c'est-à-dire que l'on joue qu'une note à la fois
le jeu me donne quelque notes isolées. Mais comme je me débrouille il y en a de plus en plus et surtout quelque très court riff (2 à 4 notes) puis on commence à ajouter des notes sur d'autres cordes
Je fini cette première avec un 78% donc je débloque un défi technique. Ce défi est le déplacement de note donc il me fait travailler mon déplacement sur le manche de la guitare.
Même principe de progression: notes simples et regroupées sur la même section du manche et au fur et à mesure de mon niveau on se déplace de plus en plus.
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Ainsi Rocksmith est un jeu comme Guitar Hero et Rockband car on joue les chansons sur une tablature dynamique. Mais c'est beaucoup plus que cela!
Bien sûr on joue de la gratte pour vrai. De plus c'est un assistant d'apprentissage et un interface convial de pratique pour musicien en herbe ou en arbre mature.
Côté graphisme, laissé tomber le côté cartoon et humoristique des GH et RB. C'est très éléguant et rend bien l'environnement d'un guitariste sans le sous (j'imagine que cela progresse au cours de notre évolution)
Les arrières-plan sont plus effacés ce qui est moins distrayant que dans GH et RB. Lors que l'on fait sont premier concert dans un entrepôt glauque avec une foule de 20 pecnots on sent bien cette atmosphère.
La progression du jeu est similaire au GH et RB en ce sens que l'on commence comme gratteux solitaire et on complète 2 chansons et un défi technique pour faire son premier concert.
Si ce dernier est potable la foule nous demande un rappel. En plus par contre il y a une section gestion de concert qui nous permet de nous faire une playlist personnalisée pour le concert.
Il y a section défis techniques, celle-ci est un lieu pour parfaire ses habiletés sur une technique particulière (déplacement de note, note soutenue, hammer on, hammer off, enchaînement d'accords, slides, etc)
est est bien faite car il y a une video explicative avec un vrai guitariste qui nous montre clairement comment faire. ensuite viens le défi qui a une difficuleté dynamique avec notre niveau.
On peut biensûr refaire le défi et amélioré notre score.
Les Guitarcades sont des petits jeux qui se concentre sur une technique. Exemple Ducks des couloirs verticaux d'où des canards sortent en bas près de vous et s'éloignent en montant. Vous devez jouer la note à la bonne frête pour les tirer.
Ce sont des jeux simplistes mais assez plaisant pour nous faire oublier le côté rébarbatif mais nous aide à pratiquer notre technique.
un truc intéressant que j'ai noté, je suis du type crispé de la main gauche et appuis trop fort sur les frêtes. Mais après un 2 heures de RS, je n'avais pas de crampe et le bout de mes doigts n'étaient pas "ensanglantés" comme d'habitude.
En fait, mon attention était tellement sur l'écran et plus sur le manche que naturellement ma main gauche était relax.
Si les DLC peuvent être variés dans leur type de musique et de groupe je prédis un avenir long et prospère à ce jeu
Merci