indusT, quand je parle du temps nécessaire pour gagner un certain montant d'XP dans des conditions précises, je ne me base pas sur mon expérience personnelle mesurée via chronomètre :
En me basant sur l'algorithme de base ( http://www.tribesascendwiki.com/XP ), j'ai construit une feuille de calcul Excel qui modélise précisément les règles de gain d'XP.
pour 50h de jeu, sans compter les badges ni le "first win of the day" ni les bonus de parrainage :
- SCENARIO MOYEN : 50/50 de ratio de victoire, classé 5ème en moyenne*
- 125243,1 XP sans VIP ni BOOST
- 167615,55 XP avec VIP uniquemnt
- 292858,65 XP avec VIP+BOOST
- SCENARIO LOOSER : 100% perdant lors des matchs, classé 10ème en moyenne*
- 107618,85 XP sans VIP ni BOOST
- 158803,425 XP avec VIP uniquement
- 266422,275 XP avec VIP+BOOST
- SCENARIO WINNER : 100% gagnant lors des matchs, classé 1er en moyenne*
- 176242,5 XP sans VIP ni BOOST
- 193115,25 XP avec VIP uniquement
- 369357,75 XP avec VIP+BOOST
Donnez-moi vos scénarios (temps de jeu, classement moyen, taux de victoire, VIP?, BOOST?) et je vous donnerai le gain d'XP correspondant 
(toujours sans compter les bonus d'XP provenant des badges, du first win of the day, ou encore des parrainages)