De toute façon, dire que unreal ressemble à tribes et tout aussi stupide que de dire que Halo ressemble à tribes...
Pour ce qui est des conseils je vais faire un copié collé de ce que TU AURAIS DU TROUVER PAR TOI MEME EN UTILISANT LA FONCTION RECHERCHER :
"Bah en gros faut savoir qu le sniper tir en "hitscan" donc tir instantané.
Ensuite il faut absolument jouer avec une sensibilité souris basse pour jouer sniper, surtout dans ce jeu où tes cibles seront souvent minuscules à l'écran.
Ensuite il faut se placer à un endroit intéressant pour buter les pathfinder adverses, le mieux c'est bien sûr quand le mec vient dans ta direction il sera bien plus simple à toucher que si il se déplace de gauche à droite par exemple.
Les légers tu peu les buter en 2 tirs (3 quand ils sont loin), les moyens en 3 tirs mini, et les lourds en général c'est pas rentable de leur tirer dessus, sauf si vous êtes plusieurs à l'attaquer, parce que ça prend des plombes pour tuer un lourd au sniper." , sedajosh
"Le BXT permet de sauvegarder son énergie pour la mobilité et demeure vraiment très efficace. Bon nombre de joueurs restent sur cette arme de base.
Le Phase permet de tirer à pleins dégâts sans temps de chargement (pour peu que l'on dispose de suffisamment d'énergie en stock) avec un nombre de slugs conséquent dans le chargeur. Par contre, quand on utilise cette arme, on se condamne à peu de mobilité vu qu'elle pompe toute l'énergie du jet pack.
Le SAP20 fait plus mal que le phase, mais possède nettement moins de balles dans le chargeur : C'est le meilleur ratio tir/dégât, mais vu le très faible nombre de munitions, faut vraiment pas se louper.", FrAgLC
J'espere que ça t'aidera un peu. J'ai pas mis tout ce qui est en rapport avec son rôle pendant un vrais match pasque a priori ten fais pas ^^
Si quelqu'un veut rentrer plus en profondeur pour l'equipement qu'il ne se gene pas, moi j'ai la flemme là.