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Liste des sujets

C'est honteux !!

Lucasiossawama
Lucasiossawama
Niveau 11
18 août 2012 à 23:21:02

je trouves ca honteux que seul les sentinelle soient soumits au régime du 10 sec de respawn !! :(

pourquoi une classe devraient etre defavorisée par rapport aux autres :honte: Toutes les classes devraient etre a 10 sec de respawn et de sentir la douleur d'attendre 10 sec comme un c** !! :ok:

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
18 août 2012 à 23:26:19

Parce que les sentinels sont des gros campeurs qui restent dans leur base et peuvent attaquer de loin, donc faut bien les pénaliser un peu quand ils se font tuer :oui:

Les doombringers ont pas cette pénalité parce qu'ils mettent beaucoup de temps à revenir à leur position d'origine je suppose :doute:

Magmarare
Magmarare
Niveau 10
18 août 2012 à 23:43:39

Les sentinelles sont bien trop puissante pour le respawn 3 sec plus tard, imagine en compet', pauvres cappers :hap:

Darkxion
Darkxion
Niveau 24
18 août 2012 à 23:56:33

Ca été dit, le SEN a été jugée trop op et on leurs a fait subir cette pénalité temporaire en attente d'une meilleure solution. Du moins j'espère que ca sera temporaire parce que moi non plus je trouve pas ca super juste...

fraglc
fraglc
Niveau 10
19 août 2012 à 00:07:12

Mais HEUREUSEMENT que la SEN est pénalisée par un respawn de 10s !
Ca rallonge la durée durant laquelle les cappers pourront tenter une approche sans se faire tirer comme de vulgaires perdreaux, et ça force les défenseurs à prendre soin de leur sentinelle chérie, clé de voûte d'une défense efficace.

Lucasiossawama
Lucasiossawama
Niveau 11
19 août 2012 à 15:01:38

non mais je sais ca et c'est très normal que les cappers aient besoin d'au moins 10 sec de repis durant laquelle le sentinelle est mort

Mais alors toutes les classes aussi devraient etre a 10 sec de respawn moi qui joue parfois en offence je galere a tuer des mecs qui reviennent au bout de 5 sec alors que tu na même pas recup ta vie tandis qu'avec la sentinel c'est l'inverse on met un mec a 1% de vie on meurt et juste après le respawn il est deja a 100% de sa vie..

et surtout ca rendrai enfin le fait que de tuer quelqu'un est utile a son equipe, les respawn est tellement rapide que des joueurs prefèrent se suicider car ca va plus vite :honte: , si on met un defenseur down c'est 10 sec utiles pour les cappers, avec 5 sec de plus pour respawn meme si c'est pas grand chose c'est quand même asser long..

Bicycle_2810_II
Bicycle_2810_II
Niveau 10
19 août 2012 à 17:25:05

Tout depends de ta position en fait.

En etant Sen, tu pete un cable.

En etant capper, t'en profite un max !! Parce qu'avec 10 sec, le capper peut faire une grande distance...

Mais bon, je pense que 10sec, c'est beaucoup trop. A la limite, 7 sec, c'est bien :-)

Puis, a part jouer sur le temps de respawn, on peut pas faire grand chose pour la Sen :(

fraglc
fraglc
Niveau 10
19 août 2012 à 18:09:56

Je suis d'accord sur le fait que buter un défenseur pour le voir réapparaître 5s plus tard la bouche en coeur soit une petite faille de gameplay :-)

Un respawn généralisé à 10s en maintenant le malus de +5 pour les SEN serait intéressant à tester.

Magmarare
Magmarare
Niveau 10
19 août 2012 à 21:36:48

Sauf pour les PATH qui crèvent à tout bout de chant où là ce serait mieux 5 sec :-)))

Intello85
Intello85
Niveau 10
19 août 2012 à 21:55:31

Euh... Les PTH ont un respawn de 5sec, non ? :(

Magmarare
Magmarare
Niveau 10
19 août 2012 à 22:18:57

C'est possible, je sais plus :hap:

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