CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Skullgirls
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Dernières News !

Surjoueur
Surjoueur
Niveau 10
19 mars 2011 à 11:48:11

Topic pour parler des nouvelles du jeu.

Le site BasGrosPoing a fait un aperçu des dernières info sur le gameplay et le contenu, morceaux choisis.

  1. Sur le Gameplay:

"Le jeu se veut Air dash friendly et propose une configuration 6 boutons à la Capcom avec certains éléments empruntés à la série Vs comme le push block qui se déclenche en appuyant sur deux touches poing quand on bloque. Ils voulaient que les triangle jumps soient facilement faisables par les débutants, sans pour autant rentrer dans une logique de simple mode où appuyer sur un seul bouton fait tout le travail à la place du joueur."

"En rentrant une commande de 360, le jeu détecte ce que vous être en train de faire et vous empêche de pouvoir sauter de manière à réussir votre commande. Quand vous devez exécuter un mouvement avec un quart de cercle avant, le jeu se moque de savoir si vous avez rentré la diagonale correctement tant que vous avez appuyé correctement sur bas et avant."

"Tous les assists ont 3 frames de vulnérabilité avant de déclencher l’action demandée, donc même en ayant une attaque spéciale invincible en assist, vous pouvez vous faire toucher pendant ce laps de temps. Les projections faites par les assists sont les mêmes que les projections basiques du jeu donc vous pouvez déchoper."

  1. Sur le contenu:

"Ils souhaiteraient faire un mode training qui ne se limite pas qu’à apprendre aux joueurs des combos. Le but serait de leur apprendre les bases pour bloquer correctement, gérer le ground recovery…"

"le jeu vous permettra d’enregistrer vos matchs et de les uploader sur YouTube et Facebook."

"Mike Z confirme que le netcode utilisé pour le jeu est GGPO."

Source: http://basgrospoing.fr/2011/03/gdc-2011-preview-de-skullgirls/

RCH76
RCH76
Niveau 34
21 mars 2011 à 19:31:44

:merci:

Altair4
Altair4
Niveau 9
21 mars 2011 à 20:23:50

Ça a l'air vraiment prometteur, on verra comment ça évolue.

Kiichiboise
Kiichiboise
Niveau 13
22 mars 2011 à 00:09:13

Ça à l'air plutôt sympa ce jeu, j'en avais pas du tout entendu parler... :o))

La vidéo du moment