Quelques jours avant le salon E3, Björn Pankratz a donné un interview à Don Esteban.
Quelques éléments:
- pouvez-vous modifier l'inventaire, l'équipement ou les statistiques des compagnons du héros ?
non, ce n'est pas dans la philosophie du jeu; vous pouvez juste le soigner.
- qu'en est-il de la magie?
ce sujet est encore secret.
- Risen 2 fournit-il plus de détails sur l'histoire et son contexte, via des informations dispersées à travers le monde ?
via les livres que le héros lit à travers le monde.
- certains joueurs aiment incarner un héros dur, d'autres préfèrent être calme et posé. Qu'en est-il pour Risen 2 ?
en général les choix de dialogue possèdent les deux alternatives (plus que dans Risen 1).
- peut-on boire des potions pendant un combat ? Le jeu fait-il une pause lorsque l'on entre dans le menu du héros ?
nous n'avons pas encore décidé si boire une potion déclenchera une animation et actuellement le jeu s'arrête lorsque l'on ouvre le menu.
- qui a écrit la musique et créé les effets sonores ?
nous avons donné des indications sur ce que nous voulions à Bastian Seelbach. Il travaille avec Dynamedion. Il a très bien compris et rendu l'atmosphère typique des jeux Piranha Bytes.
Interview complet en Anglais: http://www.worldofrisen.de/english/article_356.htm
Interview complet en Allemand: http://www.worldofrisen.de/article_357.htm
Photo Björn Pankratz: http://risen.deepsilver.com/blog/media/images/bjorn.jpg
Page LinkedIn Bastian Seelbach: http://de.linkedin.com/in/bastianseelbach