Malheureusement, c'est exactement l'inverse que Piranha Bytes/Deep Silver ont annoncé !
Ils développent le jeu avec les limitations des consoles en tête, pour éviter les problèmes rencontrés pour porter Risen 1 sur console. Par exemple en rapport à une taille mémoire plus limitée pour les consoles, le jeu se passera sur plusieurs îles, plus petites que Faranga, et chaque fois que l'on passera d'une île à une autre, il y aura un chargement de zone.