Ne vous focalisez pas sur les bateaux. D'ailleurs il y en aura peut-être. En tout cas GameStar en est convaincu (°). Mais d'après moi, là n'est pas l'important. Le point fort de Piranha Bytes, c'est de créer une ambiance. Et avec les pirates, ils l'ont prouvé dans "Gothic II - la nuit du corbeau" où le thème des pirates était prédominant, très bien intégré au scénario et dont l’atmosphère était très bien rendue.
(°) cf. dernier point dans ce message: http://risen2.forums-rpg.com/t27-nouvelle-presentation-dans-gamestar