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Liste des sujets

[Risen 2] pétition pour un MOD kit

Andre_Feroi
Andre_Feroi
Niveau 9
23 février 2011 à 07:31:03

Dans l'état actuel des choses, Deep Silver ne prévoit pas de MOD kit pour Risen 2.
C'est dommage car un MOD kit permet à la communauté de développer bénévolement de nouvelles aventures, dont certaines sont de vrais petits bijoux. C'est pourquoi une pétition circule actuellement sur World of Risen pour essayer d'infléchir la position de Deep Silver. Après tout c'est aussi dans leur avantage d'amplifier l'enthousiasme de la communauté et de prolonger la durée de vie du jeu.

Pour ceux que cela intéresse, il suffit de poster une réponse avec "subscribe" dans le sujet. La pétition existe en trois langues:
- Anglais: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=868139
- Allemand: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=867438
- Russe: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=868182

Andre_Feroi
Andre_Feroi
Niveau 9
11 mars 2011 à 00:23:35

Dorbelec a expliqué sur WoR pourquoi il n'y aura pas de MOD kit pour Risen 2.
J'ai tant bien que mal (plutôt mal) traduit en Anglais sur DS.
Je résume ses arguments:
- PB est une trop petite équipe et on ne peut pas se permettre de détourner quelques personnes de l'objectif principal
- les jeux de RPG ne se prêtent pas à un développement rapide de MOD kit: ils sont trop complexes
- c'est aussi pour cette raison qu'il faudrait documenter l'outil; au moins des centaines de pages

Sources
WoR: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=905114&page=17
DS: http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?p=506237&postcount=14

enroth
enroth
Niveau 36
18 mars 2011 à 13:10:26

C'est à Gothic 3 qu'il faudrait un MOD KIT

Ca serait le meilleur rpg jamais fait si ca arrivait !

Andre_Feroi
Andre_Feroi
Niveau 9
18 mars 2011 à 13:15:21

Pas de MOD kit ... mais des MODs tout de même !
Exemple: http://www.gothic-univers.fr/index.php?/topic/2456-mod-g3magic-entierement-compatible-avec-le-cp-174/

cherubin2
cherubin2
Niveau 9
31 mai 2011 à 18:05:23

Ce n'est plus du tout l'intérêt des développeurs de concevoir des SDK pour leurs jeux, d'une part çà leur prends du temps et de l'argent et faire plaisir aux joueurs PC (puisque c'est avant tout le monde PC que çà intéresse) ce n'est plus mais alors plus du tout une priorité pour les devs et encore mois pour les éditeurs qui les financent.

Et puis actuellement la politique des éditeurs c'est de faire du jeux jetable, c'est à dire un jeu qui va se vendre un max dans les premiers mois et après basta on en parle plus, bref du jeu Kleenex.

C'est triste mais c'est pourtant la réalité depuis que les multi-supports sont à la pointe du progrès (façon de parler) parce que pour moi les multi-supports rime avec régression de la qualité à tout les niveaux en tout cas sur PC et je sais, les joueurs next gen ne sont pas du tout d'accord avec ma façon de voir les choses.

Andre_Feroi
Andre_Feroi
Niveau 9
31 mai 2011 à 19:45:48

Bien vu pour l'argument concernant le multi-plateforme.
C'est effectivement moins lucratif si la part de ventes PC se rétréci.

J'espère néanmoins qu'ils résisteront au chant des sirènes et n'iront pas trop loin sur la voie du "casual". Je crois que c'est d'ailleurs dans leur intérêt et ils ont assez de bouteille pour le savoir: ils sont une très petite équipe et donc mieux vaut être au top dans sa niche plutôt qu'en compétition avec des studios qui ont bien plus de moyens qu'eux.

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