Ah ce que j'aime dans les Gothic/Risen c'est que c'est pas des jeux d'assistés, ils ont une réelle difficulté, qui n'a pas passé 1h de temps à essayer de rosser sentenza à l'entrée du camp des rebelle dans Gothic 2 juste pour avoir le plaisir de lui dire que ça tête ressemblait à une paire de fesses.
Les dialogues en VOSTFR, ça ne me dérange pas le moins du monde, mieux faut une VOST qu'une FR pourrie...
Moi perso j'en ai marre des jeux sans challenge, ultra simplifié pour toucher un maximum de joueurs, au moins Gothic/Risen sont destinés à une catégorie de joueurs, des vrais, téméraire, prêt à passer 50h à s’éclater même si certains monstres vont nécessité 5 ou 10 essai pour les avoir, quand on voit Skyrim tout est facile, on se farcit n'importe quel monstre ou PNJ pour peu qu'on ai une potion, dans Gothic le jeu se met pas en pause pour que tu boives ta potion, faut runner si tu veux pas mourrir. Ca me fait penser au vieux jeux des années 90 qui présentaient un véritable challenge car il y en avait moins et donc il fallait que le plaisir dur longtemps. Aujourd'hui il sort 10 jeux par semaines alors à quoi bon...
Bref content de savoir que Risen 2 est difficile, quand à la prise en main, on sent le testeur qui n'a jamais joué à Gothic, on devrait le lancer sur Gothic 1 ça promet d'être hilarant...