CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Informations concernant système magie

Andre_Feroi
Andre_Feroi
Niveau 9
24 janvier 2012 à 22:46:51

foobar a resumé et traduit en Anglais le contenu du prochain article à paraître dans le magazine allemand PC Games (disponible demain). Il y a du neuf concernant la magie.

Source sur WoR: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1105217-Information-about-the-magic-system-in-Risen-2

Je n'ai pas encore traduit en Français, mais si vous parlez l'Anglais, voici de quoi il en retourne:

"Hello friends!

German print magazine PC Games is reporting about the magic system. While the magazine will be available at Wednesday, subscribers already have it and people are already discussing the details in the German forum. So I thought I should give you a summary as well.

We already know that the magic will be Voodoo. As it seems, there will be no dedicated mage class in the game. Does not fit the concept anyway. It is a pirate game and you are supposed to be a pirate. And a good little pirate fights with muskets and/or cutlasses! Magic has been reduced to a support role, similar to the dirty tricks. It may also open new solutions for quests but based on what is currently known, I seriously doubt that you will be able to play a pure mage, i.e. get through the game with reasonable effort only relying on magic and without using conventional weapons.

The option to learn magic is presented to you on the first island after the tutorial. There, you will find two factions opposing each other: The Inquisition and the natives. You will have to team up with one of them (no, there will not be a third faction to choose from). If you join the Inquisition, you get access to firearms. If you join the natives, you get access to Voodoo.

Voodoo magic in the game is governed by the attribute "Black Magic" and consists of these elements:

[b]Dolls[/b]
You can make real Voodoo dolls of your enemies. You will need something of them (like hair) and some other ingredients (herbs, animal teeth, etc.) which you can either collect yourself or buy from the local Voodoo dealer. The dolls are made at an altar and allow you to control the people they represent. This is used at certain, pre-defined points in the game as an alternative solution for problems. There are also curse-dolls which weaken someone. But like all Voodoo magic, it does not deal direct damage. Dolls disappear after they have been used.

[b]Sceptres[/b]
Sceptres work similar to wands in D&D games like NWN. They have a specific function that can make your life easier. They can be used multiple times but like the dirty tricks, they have a cooldown period. Sceptres also do not directly damage an opponent but provide support for certain situations (causing fear, help with stealing, freezing time etc.).

[b]Ghost summoning[/b]
This is a bit of a mystery at the moment. Apparently, this was mentioned in "GameStar TV" (a video stream for subscribers/payers of the German magazine GameStar). They discovered this in the character screen as a skill. But it was not available to them and they did not know what it would do. I am not even entirely certain it is really a part of Voodoo but it seems plausible, of course."

0_BadCroow_0
0_BadCroow_0
Niveau 9
25 janvier 2012 à 22:23:35

Merci !!!! :ange:

Andre_Feroi
Andre_Feroi
Niveau 9
28 janvier 2012 à 22:48:37

Traduction en Français:

"Bonjour les copains!

Le magazine allemand PC Games lève un coin du voile concernant le système de magie. Alors que le magazine sera disponible ce mercredi, les abonnés l'ont déjà reçu et ils en discutent les détails dans le forum allemand (de WoR). Alors j'ai pensé que je devais vous donner un résumé aussi.

Nous savons déjà que la magie sera vaudou. Comme il semble, il n'y aura pas dans le jeu de classe de mage dédiée. De toute façon, cela ne correspond pas au concept. C'est un jeu de pirates et vous êtes censés être un pirate. Et un bon petit pirate combat avec des mousquets et/ou des coutelas! La magie a été réduite à un rôle de soutien, semblable aux "bottes secrètes". Elle peut également ouvrir de nouvelles solutions pour les quêtes. Mais sur base de ce qui est actuellement connu, je doute sérieusement que vous serez en mesure de jouer un mage pur, c'est à dire passer à travers le jeu avec un effort raisonnable reposant uniquement sur la magie et sans utiliser d'armes conventionnelles.

L'option pour apprendre la magie vous est présentée sur la première île, après le tutoriel. Là, vous trouverez deux factions qui s'affrontent: l'inquisition et les indigènes. Vous devrez faire équipe avec l'un d'eux (non, il n'y aura pas une troisième faction à choisir). Si vous adhérez à l'inquisition, vous aurez accès aux armes à feu. Si vous vous rejoignez les indigènes, vous aurez accès au vaudou.

La magie vaudou dans le jeu est régie par l'attribut "magie noire" et se compose de ces éléments:

=> Poupées
Vous pouvez faire des poupées vaudou réelles de vos ennemis. Vous aurez besoin de quelque chose d'eux (comme un cheveu) et quelques autres ingrédients (herbes, dents d'animaux, etc) que vous pouvez soit recueillir vous même ou acheter chez le marchand vaudou local. Les poupées sont faites à un autel et vous permettent de contrôler les personnes qu'ils représentent. Ceci est utilisé dans certains cas, pré-définis de points dans le jeu comme une solution alternative aux quêtes. Il ya aussi la malédiction des poupées qui affaiblissent quelqu'un. Mais comme toute magie vaudou, elles n'infligent pas des dommages directs. Les poupées disparaissent après avoir été utilisées.

=> Sceptres
Les sceptres sont similaires aux bâtons de mage dans les jeux D&D tels que NWN. Ils ont une fonction spécifique qui peut rendre votre vie plus facile. Ils peuvent être utilisés plusieurs fois, mais comme les "bottes secrètes", ils ont une période de temps de recharge. De plus, les sceptres ne peuvent pas endommager directement un adversaire, mais ils fournissent un soutien pour certaines situations (provoquant la peur, l'aide pour dérober, le gel du temps, etc.)

=> Invocation de spectres
C'est un peu un mystère pour le moment. Apparemment, cela a été mentionné dans "GameStar TV" (une vidéo pour les abonnés payants de GameStar, un magazine allemand). Ils ont découvert l'option dans l'écran du personnage comme une compétence. Mais elle n'était pas active et ils ne savent pas ce qu'elle fait. Je ne suis même tout à fait certain qu'elle fasse vraiment partie du vaudou, mais cela semble plausible, bien sûr."

Gmiller68
Gmiller68
Niveau 10
29 janvier 2012 à 10:11:12

:merci: et :bave:

belin77
belin77
Niveau 12
29 janvier 2012 à 11:39:07

Donc, il y a un choix, armes à feux ou magie dès le commencement, voilà qui va être difficile, si on choisi magie, est ce que cela limitera seulement les compétences armes à feu ou bien interdira purement et simplement l'accès à celles ci? Je vois pas bien le héros ramassant une arme à feu et dire "tiens qu'est ce que c'est, comment çà marche" :(

nx_a_mr
nx_a_mr
Niveau 4
01 février 2012 à 11:12:31

Nannnn pas de magie dans un jeu de pirate !! plz :-(

Quand est ce qu'on aura un bon rpg action sans cette foutue magie !??

Andre_Feroi
Andre_Feroi
Niveau 9
01 février 2012 à 20:01:51

Il suffit que tu choisisses l'Inquisition.

tarakanx
tarakanx
Niveau 6
22 février 2012 à 13:40:39

euh on utilise la magie sur quelqu'un en plein rue et personne ne semble dérangé par ce qu'on fait... ( http://www.youtube.com/watch?v=2058tC_thVc )

Gmiller68
Gmiller68
Niveau 10
22 février 2012 à 19:58:19

Franchement, je trouve le jeu très bien fait :oui:

Andre_Feroi
Andre_Feroi
Niveau 9
24 février 2012 à 17:49:23

@tarakanx: normal, c'est de la magie

Gmiller68
Gmiller68
Niveau 10
24 février 2012 à 19:35:36

Non mais ils auraient pu rendre la population effrayée :oui:

belin77
belin77
Niveau 12
24 février 2012 à 20:27:01

Par invocation de spectres, ils entendent peut être invocation de zombies :hap:

La vidéo du moment