Daniel Oberlercher, a été assez gentil pour répondre à quelques questions sur le jeu de la communauté RPGamer :
http://www.rpgamer.com/news/Q4-2011/112911a.html
Il évoque notamment la possibilité de détourner l'attention des rivaux avec un perroquet, saccager des villages, il confirme l'absence des boules de feu, le faible taux de morts prématurées et enfin la présence de pièges dans la jungle est évoquée
