"Les lumières sont dégueulasse, les personnages ont aucune expression, leurs cheveux on dirait de la pâte à modelée, ça a rien de plus beau que SWII."
Ne confond pas design et aspect technique. Les cheveux sont en mèches parce que le design veut ça. Encore aujourd'hui, alors que le niveau de détail des cinématiques des FF est incroyable, les cheveux sont en mèches.
Les effets de lumière, de transparence, etc, sont somptueux pour l'époque, la gestion de la physique est à des kilomètre de celle des scènes de Star Wars II où c'est anti-naturel au possible...
Franchement rien que la scène de l'envoie vers l'au-delà de FF X montre à quel point les réactions physiques des tissus (et plus généralement de tout les éléments qui pendant) et les lumières (notamment au niveau des transparences à travers les matières) sont poussées.
Les personnages secondaires n'ont pas droit au même niveau de détail, loin de là, tout comme certains éléments du décors, mais pour les héros c'est ultra bien fait. Et clairement au dessus de Star Wars II.
Sérieusement, pour l'époque c'est ultra impressionnant. Encore aujourd'hui la capture de mouvements, la gestion physique et la transparence de la jupe de Yuna face au soleil couchant sont super beaux :
https://www.youtube.com/wom/watch?v=WgVnds4gW3s#t=2m20s
Sérieusement, dans le rendu CGI se Star Wars II y'a strictement aucune sensation de diffusion de la lumière à travers les matières. Les polygones suintent de partout parce que le rendu lumineux est désastreux, que ce soit dans la volumétrie des zones "vides" où en ce qui concerne la réflexion sur les éléments genre personnages, décors où véhicules.