C'est pour ça que c'est important de claper, car tout devient très simple. Imaginons tu film un dialogue en champ/contre champ avec deux caméras pas synchronisées ( tu les démarres pas en même temps, pas de timecode, truc de base quoi). À côté tu perche un son clean avec un micro indépendant lui non plus pas synchro avec le reste mais pas grave. Car si tu clape, sur ton logiciel de montage, quand tu aura tes pistes, tu verras un pic sonore correspondant au clap. Ce repère est très clair. Le son des caméra, bien que pourri, est synchro avec la video, du coup, tu peux synchoniser les videos avec la piste sonore indépendante, en alignant le repère du clap. Quand tout est aligné, tu supprimes le son témoin, et tu n'a plus à déplacer aucune piste, tout est synchro. Après il te reste plus qu'a couper ou tu veux dans tes pistes video pour passer d'un champ à l'autre. Après il faut être très méthodique avec le clap, parce que si tu fais beaucoup de prise, ça devient vite un casse tête de retrouver quel piste correspond à quel prise. Personnellement, je n'aime pas du tout monter du son, car c'est 10 fois plus long, chiant, et fastidieux que monter les images. Et surtout c'est ingra, parceque c'est tellement naturel pour les gens d'entendre un " bon " son, que dès qu'il y a un mauvais bruitages, un trou dans le bruit d'ambiance, un décalage dans le son, ça s'entend tout de suite, alors que quand le montage sonore est bien fait, ça ne " s'entend pas ", on y fait pas attention. Comme la basse dans les groupes de rock, quand elle joue on ne l'entend pas, on y fait pas attention, mais quand elle est plus là ça choque.