Rien à voir avec le premier Avatar.
Mine de rien le premier a permis et obligé Weta a mettre au point de nouvelles technologie, c'est en parti grâce à ce film que la mocap c'est démocratisé mine de rien. Y en avait avant bien sûr hein.
Ensuite y a d'autres technologie, avant Weta pour faire une forêt c'était surtout des maquettes, Avatar a changé ça (ils ont créé un logiciel uniquement pour ça, le nom en français c'est bûcheron, me rappelle plus du nom du soft du coup).
Y a aussi eu Mari qui a été développé chez eux et qui aujourd'hui pèse très lourd dans la 3D, je crois que ça a commencé avec King Kong mais je suis pas certain. En tout cas il me semble que ça a été commercialisé après Avatar.
Naïad aussi , un logiciel pour de la simulation de liquid, qui a été grandement amélioré avec Avatar. Y a qu'à voir les scènes avec les vagues qui viennent se jeter sur les falaises... Aujourd'hui c'est encore une référence.
Puis voilà, pousser le réalisme au niveau des animations, du rendu, etc.
Aujourd'hui le pipe est déjà en place limite, je caricature un peu mais ils ont juste à se lancer quoi. Ça prendra pas autant de temps. Et sachant que comme Avatar premier du nom y aura aussi ILM et peut-être des dizaines d'autres studios...