Breath et Tears sont des jeux parfaits, au plaisir de jouer idéal.
Nintendo, c'est le gameplay, le plaisir de jouer.
Pas les personnages.
Les histoires, c'est pour les jeux Sony.
Le film Mario n'a pas d'histoire, celui sur Zelda ce sera les bases, au moins la jeune actrice qui joue Zelda est belle, donc il aura du succès ![]()
Le 02 décembre 2025 à 13:23:50 :
Je trouve pas loin, mais par NPCs en fait, je voulais dire tous ces personnages tertiaires.
Il y a toujours eu des designs très génériques pour eux dans tous les Zelda. (comme les charpentiers dans les premiers Zeldas 3D) mais j'y trouve vraiment aucun attachement chaque fois que je parle à un personnage qui tient une boutique ou qui fait l'objet d'une quête tertiaire.Autre exemple, je me souviendrai toujours de ce gosse au nez qui coule qui te suit dans Wind Waker mais dans ces deux Zeldas Botw Totk là, je ne peux pas vraiment retrouver d'exemple, tout est lisse, il y a rien qui détonne...
Le poulet dans Twilight Princess est un horrible personnage, mais on en reparle 20 ans plus tard. Je n'en dirais pas autant des robots ménagers de Totk.
Désolé mais se rappeler d'un perso parce qu'il est moche c'est vraiment bien?
Le 03 décembre 2025 à 03:42:20 :
Breath et Tears sont des jeux parfaits, au plaisir de jouer idéal.Nintendo, c'est le gameplay, le plaisir de jouer.
Pas les personnages.
Oui, c'est un peu leur truc.
Les histoires, c'est pour les jeux Sony.
On a eu des jeux PC et Xbox avec une emphase sur le scénario aussi.
Le film Mario n'a pas d'histoire, celui sur Zelda ce sera les bases, au moins la jeune actrice qui joue Zelda est belle, donc il aura du succès
![]()
Le film de Mario a une histoire, basique certes mais présente.
Oui, heureusement, plus tournée vers le monde réel que les jeux, alors que le film Zelda sera* forcément fantasy, rien qu'à voir qui jouera Link et Zelda.
Le 03 décembre 2025 à 17:33:02 :
Le 02 décembre 2025 à 13:23:50 :
Je trouve pas loin, mais par NPCs en fait, je voulais dire tous ces personnages tertiaires.
Il y a toujours eu des designs très génériques pour eux dans tous les Zelda. (comme les charpentiers dans les premiers Zeldas 3D) mais j'y trouve vraiment aucun attachement chaque fois que je parle à un personnage qui tient une boutique ou qui fait l'objet d'une quête tertiaire.Autre exemple, je me souviendrai toujours de ce gosse au nez qui coule qui te suit dans Wind Waker mais dans ces deux Zeldas Botw Totk là, je ne peux pas vraiment retrouver d'exemple, tout est lisse, il y a rien qui détonne...
Le poulet dans Twilight Princess est un horrible personnage, mais on en reparle 20 ans plus tard. Je n'en dirais pas autant des robots ménagers de Totk.
Désolé mais se rappeler d'un perso parce qu'il est moche c'est vraiment bien?
On se rappelle du personnage, parce qu'il est extrêmement bizarre et laid oui.
Mais s'il suffisait que de ça, on se rappellerait de pleins de persos laids et moches.
Baba est aussi marquant parce qu'il a une apparition régulière et qu'il a causé une énorme déception aux joueurs avec le temple céleste.
Je ne dirai pas forcément que c'est un bon personnage, ça reste un débat ( il doit y avoir 100 personnages meilleurs que lui, que ce soit Agitha l'amatrice d'insecte, Tingle, Johnny de Wind Waker, dans la catégorie bizarre).
Mais ce que je soulignais en disant que Baba est meilleur que la totalité des NPCs des deux jeux à monde ouvert, c'est que c'est un personnage qui n'est pas du tout lisse. Il dégoute le joueur, il remplit très bien cette fonction. Breath of the Wild/Tears of the Kingdom échouent très souvent à donner des personnages qui bousculent le joueur, tout est très convenu.
Le grand Kohga par exemple est un personnage de bouffon comme on en a vu un paquet dans la série et dans les JVs en général. Mais il est complètement raté, parce que la caractérisation ne va jamais loin dans la bouffonnerie, aucune réplique n'est marquante, et le design est mal ajusté, il est juste pas assez gros pour qu'on sente vraiment le ridicule avec son costume "classe" de Yiga. Il est à des années lumière du boss fantôme grassouillet de Wind Waker (Jay Harla) ou de Xanto dont les pitreries ont énormément divisé les joueurs, mais pareil il a marqué. C'est mieux que de ne jamais dépasser des limites, de s'en tenir à quelque chose qui ne frappe pas trop les joueurs. Que quelque chose de lisse quoi.
Je suis content d'ailleurs qu'Impa dans ces jeux là soit une vieille matriarche parce qu'elle a clairement plus de caractérisation que si c'était une Impa cool à la Ocarina of Time, Skyward Sword. Ce qu'est censé être Pruha dans Tears of Kingdom mais ça en a fait un personnage encore plus insipide que dans le premier jeu.
Petite spéculation perso : le film pourrait être un préquel à Breath of the Wild qui ferait aussi office d'intrigue stand-alone. Plus spécifiquement, ça serait l'histoire du chevalier des temps anciens et de la princesse de l'ancienne légende qui ont affronté Ganon avec une armée de gardiens, des siècles avant Breath of the Wild.
Les premières images dévoilées nous montrent une lande clairement inspirée de celle de Breath of the Wild, la présence des sheikahs dans le même style de tenue que Breath of the Wild (dans les photos leakées) et une Zelda qui porte une tenue très similaire à la princesse de Breath of the Wild. Seul Link dénote avec sa tunique verte, et on voit sur les illustrations que le Link des temps anciens portait un habit vert.
A se concentrer sur une période existante du lore mais non-explorée, Nintendo miserait sur deux tableaux : proposer une intrigue stand-alone qui soit une expérience Zelda originale pour les néophytes tout en inscrivant cette histoire dans le lore avec des références pour les fans de la saga, tout en laissant suffisamment de liberté au film pour créer sa propre intrigue autour des quelques éléments connus.
P.S. : Je ne suis absolument pas partant pour un film lié de près ou de loin à Breath of the Wild perso, mais il est clair que les premières images y font penser.
Ça semble plausible malheureusement.
Au moins, on a la tunique verte. J'aime pas trop le changement de code vestimentaire de Link en bleu.
Vous avez des attentes particulières de persos, lieu, créatures etc ?
J'aimerais juste voir des pestes Mojo (vu qu'il n'y en a pas dans Breath of the wild et ça fait longtemps qu'on ne les voit plus dans un Zelda 3D, je crois. Elles sont associées à l'époque rétro comme les vieux Zora de rivière)
Comme si on avait pas assez du sempiternel Triforce Mario-Zelda-Pokemon en jeu faut qu'on est ça en film.
Cela me fait d'autant plus regretter que le Metroid de John Woo ne se soit jamais fait.
Cela me fait d'autant plus regretter que le Metroid de John Woo ne se soit jamais fait.
T'en fais pas, Samus apparaitra dans le film Zelda. Et Marth aussi.
Ils ne veulent pas qu'on oublie qu'il y a un film cross-over qui arrive ! ![]()
Le 13 mars 2026 à 10:09:54 :
Cela me fait d'autant plus regretter que le Metroid de John Woo ne se soit jamais fait.
J'adore les scènes d'action de John Woo mais a-t'il fait de la SF avant? Et le JW d'aujourd'hui n'est plus le même que celui de son âge d'or à Hong Kong.
Il y a désormais plus de messages sur ce topic que de jours restant (398) avant la sortie du film ![]()
Ce qui mérite d'en voir les premières images commentées !
Édit : 22h23m21s ![]()
S'il aurait fallu adapter un Zelda en live-action, c'est Twilight Princess qui se serait le mieux prêté à l'exercice
Le tournage du film est fini.
https://www.jeuxactu.com/zelda-le-film-live-action-a-termine-son-tournage-en-nouvelle-zelande-131741.htm
Stylée la tenue. 
Il n'y a aucun jeu où on voit Zelda, Link et Impa adulte ensemble.
Euh, Skyward Sword ?
Le 20 avril 2026 à 04:02:28 :
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Stylée la tenue.
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Cette image fait IA et je ne ressent aucune âme derrière le design en dehors de vouloir copier le costume du Link de Twilight Princess.
Perso je suis content de retrouver clairement le design de Link qui a marqué durablement l'imagerie du JV, avec cette coupe de cheveux aux tendances d'origine 80s/90s, le bonnet, le kilt et le vert. Ils finiront bien par utiliser le design de Link dans les jeux Switch qui ne ressemble à rien, mais bon ça a pas l'air le cas-là.
Peut-être qu'il va y avoir un remake d'un vieux Zelda qui va suivre autour de la date de sortie du film, pour reprendre ce design-là.
Le 20 avril 2026 à 11:31:52 :
Le 20 avril 2026 à 04:02:28 :
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Stylée la tenue.
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Cette image fait IA et je ne ressent aucune âme derrière le design en dehors de vouloir copier le costume du Link de Twilight Princess.
J'ose croire que Nintendo a un semblant d'intégrité artistique (à défaut d'être de bons faiseurs de films so far), donc IA je ne pense pas. J'espère ne pas me tromper. ![]()
Image zoomée :

Plus que 360 jours, soit moins d'un an ![]()
Le 01 décembre 2025 à 17:39:06 :
Mine de rien, ces poulets célestes ont plus de personnalité et de singularité que tous les NPCs de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.
Ils sont inspirés d'une œuvre de M.C. Escher, en outre. ![]()