Sans être des histoires très compliquées ou des univers assez solides pour avoir des expansions d'univers cohérentes, les histoires dans Zelda ont quand même un lot de choses intéressantes.
Ocarina of Time brossait bien le sentiment d'être étranger au temps qui s'est écoulé (et la souffrance d'être un garçon sans fée, alors que ça passe uniquement par Mido qui bloque le passage, tous les autres Kokiris sont gentils avec Link).
Majora's Mask mettait bien en scène le dilemme du maire entre arrêter évacuer la ville ou continuer les festivités tandis que la lune s'approche (c'est bien mieux fichu qu'un certain film Don't Look Up)
Link's Awakening réussit bien la thématique du souvenir et de sortir d'un rêve avec très peu de choses.
Zelda, ça a quand même pas mal de matière en émotion pour le récit, pas besoin d'avoir une expansion de lore. Ce qui coince par contre, c'est l'évolution de l'histoire par temple qui est super linéaire à adapter en film, car c'est souvent va à un point A B C D.
Wind Waker est peut être le plus simple à adapter (Petite soeur kidnappée, échec de sauvetage, obtient un pouvoir ailleurs, trouve l'épée dans le royaume sous les flots, sauve la petite soeur, va poursuivre Ganondorf qui kidnappe Zelda qui était la vraie cible, assiége le royaume sous les flots et veut utiliser la triforce, final épique avec le royaume détruit contre la volonté de Ganondorf)
Message édité le 17 juillet 2025 à 11:02:12 par AllSunny