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Liste des sujets

DEUS EX au ciné!

SnakePlisken59
SnakePlisken59
Niveau 10
02 mars 2013 à 12:54:33
Oulalanazi
Oulalanazi
Niveau 10
02 mars 2013 à 13:08:51

Cette manie de vouloir tout adapter :sleep:

Si on laissait les succès artistiques et commerciaux là où ils sont et qu'on se concentrait sur de nouveaux concepts ce serait bien mieux :(

Claptraps
Claptraps
Niveau 31
02 mars 2013 à 15:13:23

J'vois pas le problème à adapter des séries qu'ont du potentiel. :pf:

Là on a un univers cyberpunk qu'envoie du steack, des thématiques qui seraient très intéressants à transposer dans un film, etc..

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Niveau 10
02 mars 2013 à 15:27:25

Ça fera du bien au cinéma actuel, qui rame un peu, là où le jeu-vidéo excelle.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 mars 2013 à 18:43:21

Plus une franchise se propage dans les médias, plus elle touche un large publique.

Y a des gens qui n'écoutent pas de musique, d'autres qui n'aime pas le cinéma, et beaucoup d'autres qui ne lisent pas ou ne jouent pas aux JV.

Je trouve que l'intention d'adapter une oeuvre à un autre média pour la propager plus largement est très honorable. Combien d'entre nous ont lu un livre après avoir vu son adaptation ciné ou inversément? Que ce soit par curiosité pour constater les changements ou juste pour se retrouver une fois de plus dans l'univers ou encore pour en voir la vision de la personne qui réalise l'adaptation. Ca peut être très intéressant.

Personnellement j'ai commencé à jouer au Silent Hill parce que j'ai vu le film de Gans et j'ai découvert grâce à ça l'un des jeux plus merveilleux que j'aie jamais touché (Silent Hill 2 :coeur: )

Et d'un autre côté je serais très heureux de voir une (bonne) adaptation de l'univers de Mass Effect 3 qui est pour moi l'équivalent vidéoludique de Star Wars car ça me permettrait de retrouver l'univers riche et intéressant de Mass Effect tout en profitant de la vision qu'en a eu le réal (puisque Mass Effect est une expérience non linéaire qui dépendra des choix que le joueur fait tout au long du scénario, il y a peu de chances que le réalisateur ait eu exactement la même expérience que vous, du coup on peut voir ça comme une version alternative de notre scénario sans avoir à se retaper tout le jeu).

En tout cas étant fun de cyberpunk, j'attends ça avec impatience, rien que pour faire plaisir à ma rétine :oui:

today-a-new-day
today-a-new-day
Niveau 10
02 mars 2013 à 18:51:59

le fait est que beaucoup d'univers ont l'air parfait pour des adaptations ( comme le monde des super-héros ) et qu'on aboutit hélas sur un produit trop grand publique et sans identité propre qui commence, se déroule et finit comme chaque merdasse américanisé jusqu'à la moelle ( style ghost rider :malade: )

MankindDivided
MankindDivided
Niveau 6
09 juin 2014 à 00:11:54

http://www.ign.com/articles/2014/04/21/deus-ex-human-revolution-film-adaptation-is-still-alive
Toujours prêvu :malade:

[BuyMore]
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Niveau 10
09 juin 2014 à 00:44:03

Bah oui, je vois pas pourquoi il serait annulé.

Vulgate
Vulgate
Niveau 10
09 juin 2014 à 01:31:05

M'ouais. Autant j'ai absolument adoré l'ambiance, les musiques, le design, la DA, l'univers de Deus Ex Human Revolution (je tuerais pour avoir même appart qu'Adam Jensen).

Autant j'ai vraiment pas envie qu'ils gâchent ça dans de la sf bas-de-gamme. :(

SnakePlisken59
SnakePlisken59
Niveau 10
09 juin 2014 à 01:33:29

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[BuyMore] | 9 juin 2014 à 00:44:03

Bah oui, je vois pas pourquoi il serait annulé.
-------------------------------------------------

Grace à un éclair de lucidité :hap:

blazcowicz
blazcowicz
Niveau 10
09 juin 2014 à 01:34:39

Je pense que c'est encore une fois le genre de jeux à ne pas adapter en film car trop influencé(s) par le cinéma, trop portés sur les choix du jouer pour ne pas être frustrant et enfin trop intelligent pour que ce le soit autant :hap:

[BuyMore]
[BuyMore]
Niveau 10
09 juin 2014 à 01:37:00

snake :d) ça c'est autre chose :hap: Juste que rien ne laissait présager que le projet allait couler. Après, bon, pas bon, on verra bien.

PoPoPosay
PoPoPosay
Niveau 8
23 juillet 2014 à 18:43:06

http://www.actucine.com/cinema/deus-ex-ladaptation-du-jeu-video-recrute-le-scenariste-de-predators-96809.html

bon ils attendent quoi ? j'ai adoré le jeu, le level design, l'ambiance , la musique :bave: , c'est un peu le blade runner du jeuxvideo mais j'ai bien peur que le film soit confié a des tocards incompétent :pf:

PoPoPosay
PoPoPosay
Niveau 8
23 juillet 2014 à 18:58:48

moi je verrais bien Rian Johnson a la real et au scenario et Joseph Kosinski a la direction artistique, c'est certes un mauvais réalisateurs mais la photo et la direction artistique de ses films sont quand même très inspirée, enfin je trouve :hap: et pour la B.O il se font pas chier ils reprennent Michael McCann.

Mordechaye
Mordechaye
Niveau 10
23 juillet 2014 à 19:30:37

Faut arrêter de mettre Johnson derrière tous les trucs un peu sf depuis qu'il a fait Looper,ça commence à devenir lourd :o)) .

blazcowicz
blazcowicz
Niveau 10
23 juillet 2014 à 19:32:23

Toujours mieux que Derrickson quand même :hap:

SnakePlisken59
SnakePlisken59
Niveau 10
23 juillet 2014 à 19:32:37

Surtout que Looper c'était pas terrible terrible :hap:

Mordechaye
Mordechaye
Niveau 10
23 juillet 2014 à 19:34:34

Et Kosinski bof,ça m'a l'air d'un sacré tâcheron aussi :hap: .

(Oui tron legacy c'est joli c'est vrai)

blazcowicz
blazcowicz
Niveau 10
23 juillet 2014 à 19:36:53

Kosinski il lui manque le scénar mais il est pas mauvais quand même.

Nerdjaken
Nerdjaken
Niveau 55
23 juillet 2014 à 19:38:24

"bon ils attendent quoi ? j'ai adoré le jeu, le level design, l'ambiance , la musique :bave: , c'est un peu le blade runner du jeuxvideo mais j'ai bien peur que le film soit confié a des tocards incompétent :pf: "

Il faut se rendre compte que le succès du jeu vidéo fait un peu tourner des têtes à Hollywood ces dernières années, donc dès qu'il y a franchise à succès, les producteurs chauffent du calbute et se bousculent au portillon pour acheter les droits histoire d'éviter qu'un concurrent le fasse. Surtout que depuis quelques années le jeu vidéo se limite quasiment aux univers ultra réalistes, donc qui s'adaptent très bien au cinéma. Mais ce n'est pas parce que les droits sont achetés que le film se fera : le plus souvent, les producteurs se rendent compte que c'est plus casse-gueule que prévu, que c'est plus cher que prévu, ou que les fans du jeu n'iront pas forcément non plus voir n'importe quelle merde, et le projet ne se fait pas.

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