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Sujet : Carte pour les puits, 16/31

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]hashashiN[ ]hashashiN[
MP
Niveau 3
06 décembre 2011 à 14:09:24

Merci pour l'explication touche "X" pour les assigner je me disais bien qu'il y avait un souci pour aller a 100%^^... on peut pas avoir plus de 7 maitres alors ?
relou les autres sont à 10 pour moi !

je repars recruter ^^ sinon me mank le succès 50 gardes fouillés: c'est bien les cadavres de soldats tués que les voleurs fouillent ?
et c'est bien en cumul de partie pas en une fois ?? Merci d'avance

(Sinon les puits je pense que c'est zappé par les prog. sinon ils auraient mis dans l'adn.)

]hashashiN[ ]hashashiN[
MP
Niveau 3
06 décembre 2011 à 14:12:48

ah ouais sinon j'ai vu en recrutant du coup :

quand on fait des "actions" dans la ville achat ou autre la vigilance templiers monte... Vu qu'on est plein de thune j'ai soudoyé le héraut sans le voler, bah quand on repart assez loin pour que le héraut ne soit plus sur la boussole à peu près, on revient on peut le re-soudoyer et ainsi de suite Pratik ! ^^

_Waylander_ _Waylander_
MP
Niveau 5
06 décembre 2011 à 14:15:42

Je voudrais pas paraitre relou, mais a quoi sert de reouvrir les puits ?

]hashashiN[ ]hashashiN[
MP
Niveau 3
06 décembre 2011 à 17:50:58

à rien (tant que c'est pas prouvé^^) .
à faire câbler Nous perfectionniste,
à chercher ou est le problème ou la solution.

labousk labousk
MP
Niveau 1
09 décembre 2011 à 00:21:48

Allée hop je m'y mets, et parts voir dans les lieux secrets!

labousk labousk
MP
Niveau 1
09 décembre 2011 à 00:24:14

Au fait pourquoi dans la ville souterraine de cappadoce, il y a un accès au toit mais impossible de l'atteindre, à l'endroit de l'assassinat du turk depuis la croix suspendu!

XXezioXX XXezioXX
MP
Niveau 1
29 décembre 2011 à 19:00:14

bonjour on fait comment pour retourner a tokapi. cappadoce

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