Ce n'est pas parce qu'ils sont bien, non.
C'est parce qu'ils sont faciles (les casu peuvent donc finir le jeu sans mourir et se sentir fort, en tout cas perso j'ai fini tous ces jeux en difficulté max sans jamais mourir sauf erreur bête bien sur), en monde ouvert (les gens aiment les monde ouvert), et avec des scénario qui leur donne l'impression qu'ils reflechissent (exemple avec Bioshock Infinite
).
Ce sont les trois ingrédient pour plaire ou joueur de base.