Grifdragon
T'as résumer le fond de ma pensée en une phrase.
Il y a une loi sur le fait que les bonnes licences finissent toutes par s’éteindre :
- Soit c'est simplement parce qu'on sait que le jeu se vendra de toute façon qu'il soit bon ou pas donc on fait un truc a l'arrache pour dire de faire du fric. Ça c'est jouer sur la notoriété du titre.
- Soit on est vraiment impliqué dans ce qu'on fait et on veut absolument améliorer ce qu'on a pour en faire quelque chose de parfait. Mais le paradoxe de la perfection, c'est qu'on ne l’atteins jamais, et plus on croit s'en rapprocher, plus on s'en éloigne en fait. Ça c'est la sur-perfection d'une licence, c'est cela dit beaucoup plus rare que le premier cas.
Donc moi pour Spyro, c'est le premier cas.