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Liste des sujets

modifier les sons de renegade!

cfgsreek
cfgsreek
Niveau 6
02 mai 2007 à 01:02:55

donc bonjour a tous! j´ecris ce topic pour vous expliquer comment changer les sons dans renegade...

je sais que la plus part on connu ce truc bien avent moi mais y´en a peu etre qui savent pas :) donc je note ca dans un prochain message!

cfgsreek
cfgsreek
Niveau 6
02 mai 2007 à 01:08:47

donc deja tous les sons que vous ajoutez se mettent dans le dossier "DATA" et nul part ailleur!
et tous les sons ajouté devrons etre au format "wave" et etre renomer de la facon suivante:

correction_3 = boink
pistol_fire_silenced = bruit pistolet
rifle_fire = fusil d´assault
shotfire = fusil a pompe
rocket_launcher_fire = lance roquette
tank_light_fire = char nod
mammothshot1 = mammouth cannon 1
mammothshot2 = mammouth cannon 2
tank_medium_fire = char GDI
minigun_fire = fusil condor
grenade_launcher_fire = lance grenade
tibflechette_fire = flingue patch
tibautorifle_fire = flingue sidney 150
repair_fire = fusil de réparation
ramjet_fire = fusil ramjet
laser_rifle_fire_01 = fusil laser SBH
laserchaingun_fire = fusil laser BH
voltauto_fire = fusil volt
vehicle_explosion1_1 = explosion vehicule 1
vehicle_explosion1_2 = explosion vehicule 2
snipfire = fusil dead eye

(rappel: il faut utiliser le nom avent les "=" et sans les espace ajouté par exemple pour le bruit du fusil dassault il vaut renomé votre son wave en "rifle_fire")

SBH: stealth black hand (unité du nod furtive)
BH: black hand (ici je parle de l´officier laser qui coute 450 credit)

voila pour les sons :) et surtout ne me critiquez pas si tous le monde connais :) je men doute deja :) et bonne modification a vous!

jamm2
jamm2
Niveau 10
09 août 2007 à 20:50:49

Non, moi je connaissais pas :)
et comment on fait pour obtenir les originaux?
Je voudrai essayer un truc sur les originaux.

jamm2
jamm2
Niveau 10
09 août 2007 à 20:57:35

et c´est quoi "boink"?

olivier_7
olivier_7
Niveau 9
09 septembre 2007 à 21:02:35

le Boink c´est le bruit quand tu tues quelqun ^^

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