donc deja tous les sons que vous ajoutez se mettent dans le dossier "DATA" et nul part ailleur!
et tous les sons ajouté devrons etre au format "wave" et etre renomer de la facon suivante:
correction_3 = boink
pistol_fire_silenced = bruit pistolet
rifle_fire = fusil d´assault
shotfire = fusil a pompe
rocket_launcher_fire = lance roquette
tank_light_fire = char nod
mammothshot1 = mammouth cannon 1
mammothshot2 = mammouth cannon 2
tank_medium_fire = char GDI
minigun_fire = fusil condor
grenade_launcher_fire = lance grenade
tibflechette_fire = flingue patch
tibautorifle_fire = flingue sidney 150
repair_fire = fusil de réparation
ramjet_fire = fusil ramjet
laser_rifle_fire_01 = fusil laser SBH
laserchaingun_fire = fusil laser BH
voltauto_fire = fusil volt
vehicle_explosion1_1 = explosion vehicule 1
vehicle_explosion1_2 = explosion vehicule 2
snipfire = fusil dead eye
(rappel: il faut utiliser le nom avent les "=" et sans les espace ajouté par exemple pour le bruit du fusil dassault il vaut renomé votre son wave en "rifle_fire")
SBH: stealth black hand (unité du nod furtive)
BH: black hand (ici je parle de l´officier laser qui coute 450 credit)
voila pour les sons
et surtout ne me critiquez pas si tous le monde connais
je men doute deja
et bonne modification a vous!