En fait je ne peux pas jouer autrement qu'en inversant l'axe Y, mais le principe reste le même : il faut proposer les 2 options pour contenter les 2 types de joueur (c'est une sorte de latéralisation verticale en fait^^)
Autre exemple FFXII ne propose pas du tout de changer les axes de cameras, nous sommes forcés à jouer en axe Y, et X inversés. Alors pour l'axe Y j'étais content, par contre pour l'axe X ça fait vraiment bizarre au début... puis on s'habitue.
Et lorsque juste après on va faire un Gears of War avec un pote, et que l'on se retrouve dans les options de GeoW à ne pas pouvoir inverser l'axe X on se retrouve perdu. Heureusement on se réhabitue à l'axe X normal (contrairement à l'axe Y où je ne peut vraiment pas jouer si c'est pas inversé)
Guitar Hero est aussi un bel exemple, à priori j'aurai dû être gaucher pour la guitare puisque petit lorsque j'allais chez mon oncle musicien et que j'essayais sa guitare j'utilisais ma main droite sur les frettes, mais sur une guitare de droitier (donc avec les cordes à l'envers).
Du coup il m'a fait changer de côté et m'a forcé à jouer en droitier pour m'apprendre quelques bases et j'ai vraiment souffert.
Résultat : je m'y suis quand même habitué par la force des choses et j'ai opté pour le mode droitier quand j'ai débuté Guitar Hero (et au final j'ai un très bon niveau à ce jeu en droitier, ça ne reste qu'un jeu avec 5 boutons).
Par contre pour la vrai guitare je progresse très lentement, j'ai énormément de mal à utiliser mon majeur et mon auriculaire. En plus quand j'étais plus jeune je me suis fracturé le poignet gauche, et depuis mon pouce est un peu désarticulé ce qui me donne une mauvaise prise sur le manche.
Parfois j'hésite à remonter mes cordes en gaucher pour tout réapprendre avec la main qui me semble la plus logique en fait.