La distance d'affichage de l'infanterie et le fait de pas pouvoir faire de dommage à l'infanterie et au cible qui ne sont pas affichable à l'écran
si tu ne vois pas l'infanterie car tu est trop loin et que l'infanterie n'est pas repérable et affichable , tes pélo de tank ;Dalton et autre ne leur fond aucun dégât même si le projectile porte et atteint la cible , faut que la cible soit automatiquement afficher à l'écran pour pouvoir lui faire des dégât et c'est vraiment chiant , je n'aurait pas besoin de voir l'infanterie pour la farmé au HE
Du genre ty allows bloquer à 48+ , jprend un tank he à Allatum biolab j'vais direction Ty alloys et au lieu de descendre prendre la route passer le pont et arriver sur Ty allows , je reste en haut de la colline , quasi sous le biolab et de là je tire la room de ty alloy et devant là room en +48 y à dès ennemie par paquet de 10 , mais de là l'inf ne s'affiche pas à l'écran , c'est trop loin et tu ne peut donc pas lui infligé de dommage , c'est un des truc qui m'agace le plus , avec les Fracture et les comète et les truc op des TR.
Après je sais pas si les zoom fond apparaitre les ennemie qu'ont peut pas repérer et afficher sans le zooom (sa règlerais pas mal le prob)
et je sais pas si c'est fait exprès par les dev pour justement éviter le vrai farme et que les gens ne se fasse pas explosé sans qu'ils puissent voir d'où les tire parte.
et encore il pourrait voir parce que les tank sont repérable de beaucoup plus loin que l'infanterie , au moin 1000m pour les vehi , l'infantery sa doit être 400m a peine , c'est trop peu.