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Offenseur + Cobalt

Uglyginger
Uglyginger
Niveau 10
15 novembre 2013 à 12:31:16

C'est vraiment efficace en anti-infanterie?
Est-ce qu'un random de base arrive à s'en sortir avec sachant que c'est ce qui se rapproche plus de la jeep des BF et autres auxquels il est habitué?

Je sais que certains me diront de préférer les hallberd, fury, marauders, mais au delà du coût, c'est l'approche "classique" de la jeep mitrailleuse qui me botte, c'est pourquoi je voulais savoir si c'était gérable ou vraiment à éviter.

Merci.

snakelecameleon
snakelecameleon
Niveau 10
15 novembre 2013 à 12:37:11

Si tu veux uniquement anti-infanterie, Kobalt. Mais si il y a risque de char, le Basilic (arme de base, je suis pas sûr du nom) est pas mal aussi.

Si tu es TR il y a la grosse mitrailleuse aussi, tu sais celle qui est OP et tout et tout, je sais plus le nom mais bon... :hap:

Uglyginger
Uglyginger
Niveau 10
15 novembre 2013 à 12:45:02

Ouais le vulcain, mais le problème des randoms c'est que ça sait pas tirer en rafale, du coup au delà de 30 mètres tu peux te gratter pour qu'il touche quelque chose :hap:

Le problème du basilisk, c'est la cadence de tir je trouve. Autant sur un char bien lourd, bien lent, c'est gérable, mais en offenseur on ressent beaucoup plus les effets du relief quand on est tireur, et c'est pas évident de toucher quelque chose au basilisk quand on est pas immobile...

Après pour les chars, y'a toujours la possibilité de fuir, ce qui n'est pas franchement difficile avec ce véhicule.

Ce qui m'intéresse de savoir, c'est si les randoms savent se servir de la kobalt, qui est une arme avec relativement peu de contraintes.

snakelecameleon
snakelecameleon
Niveau 10
15 novembre 2013 à 13:13:24

+ ou -, ça dépend du random. :hap:

Viktus
Viktus
Niveau 50
15 novembre 2013 à 13:13:51

La kobalt je l'ai sur mon Vanguard parce que ça coûté pas cher.

Ça tire droit donc je pense que toute personne sachant joué au FPS s'en sortira. Après si le mec est nul tu peux rien y faire.... bref.

Après elle est pas du tout polyvalente ! Tu te retrouve face à un tank, un foudre, un galaxie ton leitmotiv sera : "Courage fuyons !"

Pareil pour les véhicules léger, compte pas detruire un ESF ou un autre offenseur avec car ça fait pas beaucoup de dommage.

Donc pour repondre à ta question c'est pas mal pour l'infanterie, un random devrait y arriver mais il y a tellement mieux et tellement plus polyvalent que ça vaut pas le coup d'investir la dedans.

Si tu joues Terran, déjà brûle en enfer.... euh je voulais dire le vulcain à l'air vraiment ouf. Mais bon vu que je joue NC je suis pas le.mieux pour t'en parler ;)

Bon jeu à toi

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 novembre 2013 à 13:31:25

Je joue terran et j'ai la vulcain + visée de nuit et sérieusement elle est très correcte elle fait aussi bien de l'anti-infanterie que de l'anti-véhicule même si elle est spécialisée anti-véhicule ensuite t'as le marauder qui est comme la furie en mieux et en moins cher

Uglyginger
Uglyginger
Niveau 10
15 novembre 2013 à 13:37:33

Bah le vulcain, je l'ai déjà sur mon prowler, et j'ai eu pas mal de randoms avec qui tiraient dans le vent en full-auto. Je sais que l'efficacité de cette arme est redoutable en dessous de 30 mètres, mais y'a quand même moyen de faire un peu de dégats à condition de pas laisser la rotative s'emballer. Sauf que ça le random il le sait pas en général :hap:

C'est vrai que pour les ESF et (surtout?) les autres harassers ça risque d'être un gros problème, cela dit je vois beaucoup de harassers avec des fury/marauders, c'est pas non plus idéal contre l'aviation (mais y'a sans doute moyen de s'en sortir contre les autres offenseurs avec ça).

J'ai bien envie de tester cette kobalt + visée thermique histoire de faciliter un maximum la vie du random. Au pire je fais le test et je reviens en parler ici plus tard.

Viktus
Viktus
Niveau 50
15 novembre 2013 à 13:49:02

Bonne chance alors mais je pense que le vulcain reste la meilleure option chez les Terrans.

Vulcain = pain in the ass pour les autres factions :snif2:

Pyrano77
Pyrano77
Niveau 10
15 novembre 2013 à 18:31:09

Le vulcan est considéré comme op car il ne descend pas la vie, il la fait Fondre et il a une grande marge d'erreur.
Mais il est bien compensé du fait que il est useless passé 30m.
Par-contre le vulcan est l'arme a avoir sur l'offenseur

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 novembre 2013 à 22:52:02

Offenseur + vulcan = 50 kills en un quart d'heure

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