Je vais la faire autrement :
VS : facile à prendre en main pour débuter, peu de dispersion en rafale et peu de drop, petits chargeurs. les plus complexes jouer si on veux tirer tout le potentiel en équipe.
TR : Grande cadence de tir, précision correcte et faibles dégâts. Les plus faciles à cerner et à gérer en plein potentiel en équipe grâce à des armes spécifiques simples.
NC : Plus difficiles pour débuter, gros gros dégâts, précision plus que correcte (sisi !) et grand cône de dispersion en rafale (mais vraiment grand). Une fois maîtrisés, les meilleurs en combat d'infanterie (sans être over invincibles et tout ça, juste un petit peu mieux ;) )
Un jeu ou chaque moins finit par trouver un plus et ou il n'y a pas de faction désaventagée ou le contraire (après il y a des problèmes de population, alors choisit uns serveur ou la faction de ton choix est en sous nombre, tu auras du combat comme ça ;) )