Octocore, core i7 975 Extrem Edition, acheté une misère sur un forum US.
Je sais pas sur quel composant se calle le jeu.
Généralement l'optimisation vient de la qualité de programmation, et la je pense que PS2, doit avoir 15 fois plus de ligne d'instructions que necessaire. En gros les devs sont des grosses feignasses et n'ont pas chercher à optimiser, de facon à utiliser le moins d'instructions que calculera le CPU et le GPU principalement.
Ca m'emmerde deja de descendre en dessous de 30 fps, mais froller régulierement les 10 fps. C'est juste une honte, et SOE aurait tort de ne pas prendre le probleme au sérieux. Car dernierement j'ai progressivement eu moins envie de retourner sur le jeux, uniquement à cause de ca.
J'ai toujours été habitué à tourner à 275-300 FPS sur CSS avec son moteur Source qui, en son époque, était ce qui se faisait de mieux, et le jeu était merveilleusement fluide, ce qui a eu une grosse influence sur son succes, au point de devenir, le mythe du FPS.
Tout ca pour dire, qu'il est temps que SOE comprenne que si il se charge d'optimiser leur jeu, ils attireront plus de joueurs, donc plus de client, et c'est pas en nous promettant d'optimiser leur jeu, tout en sortant du comsé, qu'il vont rassurer la communauté. Et ca peut mener SOE à perdre beaucoup de joueur.