Si on joue TR, ça ne vaut vraiment pas le coup.
Les armes NS ont un très gros défaut que Sakplastik a bien présenté.
Elles ont une cadence de tir très moyenne voire lente, et contrairement à quasiment toutes les armes avec une cadence lente/moyenne (toutes factions confondues), il n'y a aucune compensation en terme de dégâts. Càd, que les NS font autant de dégâts (143) qu'une pétoire qui balance 150, voire 200 balles de plus à la seconde.
Le premier grand + de la série NS est la précision en automatique/rafale manuelle, pour peu qu'on sache compenser le recul. En sachant que le recul n'est pas un des plus facile à gérer, avec sa tendance à aller vers le haut et la droite à la fois.
Le deuxième grand + est le fait qu'elle puisse être équipé d'une tonne d'attachements, ce qui la rend très versatile.
Mais là où ça se gâte : Avec une arme précise, à la cadence moyenne et aux dégâts standard, on s'attendrait au moins à avoir une bonne vélocité. Sauf que NON. Statistiquement, ça ne se voit pas énormément, mais sur le terrain ça peut vite devenir une horreur à longue, voire moyenne distance.
Pour peu que la cible bouge, il faudra calculer un écart viseur/cible en mouvement énorme. Là où plein d'autres armes ne demandent que de mettre le viseur légèrement en avant par rapport où la cible se dirige.
Donc AU FINAL, c'est une arme capable et très précise. Seulement dans les situations où elle excelle... Et bien il y a beaucoup plus efficace et surtout moins frustrant.
Puis comme toutes les armes qui ont comme but d'être capable de répondre correctement à toute situation, si vous tombez sur un joueur un peu expérimenté qui utilise une arme adaptée à la dite situation, la probabilité que vous vous fassiez dépassé est énorme.
Bref pour les Terrans, les armes NS présentent vraiment trop peu de qualités. Il vaudra mieux apprendre à maitriser le recul dû à la grosse cadence des armes TR.
Planetside 2 proprose des armes soit équilibrées, soit qui compensent une qualité notable par un défaut de la même importance.
Cela implique que la série des NS compense l'avantage d'être inter-factions, par des caractéristiques trop touche à tout et donc au final trop moyennes.
Et à mon humble avis, si vous souhaitez vous investir plus dans une faction/un perso, il est beaucoup plus préférable d(e) :
1) Acquérir les armes propres à votre faction, a fin de vous familiariser le plus avec la logique de fonctionnement de celles-ci.
2) Commencer à assimiler la notion de spécialisation, càd de vous orienter vers la gestion de situations spécifiques (CQC/medium/longue distance, combat en environnement ouverts/fermés, combats anti- infanteries/véhicules, etc.) et de développer ainsi vos armes, attachements, armure et équipements secondaires , afin de pouvoir répondre à de plus en plus de situations différentes, cela au fur et à mesure.
Voili Voilou 