Côté TR il y a l’avantage de pouvoir bourriner au Cac (sans être aussi efficace qu'un NC) et de s'en sortir pas trop mal de loin (pas aussi bien qu'un VS) avec sensiblement le même armement, ce qui facilite un polyvalence, sans être excellent nulle part.
C'est un avantage considérable tout en étant un gros inconvénient.
Et croyez-moi, gérer le recul à distance avec une arme TR demande pas mal d'entrainement, le recul est plus faible mais la cadence étant au dessus , l'arme part quand même dans tous les sens ^^'
En fait il n'y a que chez les VS de loin ou on se contente de mettre le viseur sur les gens et on reste full auto en contre-visant sans arrêter de tirer (faut dire que peu de leurs armes ont le mode coup par coup dispo), mais ils perdent ailleurs.
On a un jeu que je considère encore comme équilibré au niveau des armes.
Ah mais oui, c'est aussi un jeu ou les gugusses qui se massent en zergs s'abrutissent en écrasant tout sur leur passage en se sentant supérieurs. Et je ne nie pas que trop de TR sur miller s'en font un spécialité (rassures-toi Torx, les vanus font très bien ça aussi, pour leur malheur)