Et sinon, vous savez ce que c'est qu'un serveur ?
Au niveau physique, j'entends...
Ce n'est pas parce qu'il y aura moins de choix de serveurs que ça va forcément lagger plus.
Si ils prennent, par exemple, EU1 2 et 3 pour en faire un seul et unique cluster, on se retrouvera avec un serveur européen pouvant supporter la charge des trois anciens en même temps.
Enfin ça, c'est en partant du principe qu'ils font les choses correctement.
PS: ne pas confondre lagger et ramer.
Le premier est un problème réseau, et n'a pas d'impact sur les fps, le second est un problème materiel du client qui a un impact sur les fps. Donc si vous avez des problèmes de fps, ça vient de votre machine, pas de la charge serveur.
PS2: Ca faisait longtemps que j'étais pas venu sur ce forum... Mais je suis agréablement surpris de voir que Pytchoun a posté plusieurs fois sur ce topic sans être vraiment désagréable. Que s'est-il passé ? :D