Anti aliasing a deux effets :
le premier tout le monde s'en doute, ça supprime l'effet escalier des arrêtes droites, et franchement c'est quand sympa d'avoir des images net.
Le deuxième est plus...... sneaky... A cause de l'aliasing tu peux voir des défauts dans la structure du jeux, genre deux sprites mal ajuster ou une bricole comme ça, du coup... tu peux wall exploit. Je me explique :
Il y a un coin dans les bio labs, ou tout un pan de mur et affecter par ça, si tu colles à lui tu vois de l'autre côté.
Attention, je ne dis pas que l'aliasing est responsable, mais que dans certaines conditions il permet de mettre ces zones en évidences.