Tassin
Il n'y a pas de points de compétences à proprement parler, mais des accreditations.
Elles te permettent d'acheter des armes ainsi que des améliorations pour tes persos et tes véhicules.
Quelques exemples:
Armes d'infanterie, un nouveau fusil sniper, une smg utilisable sur toutes les classes, un lance rocket qui lock les aériens. Dans PS2 il n'y a pas vraiment une arme meilleure qu'une autre (à part les fusils de snipers ou les lance rockets). Les armes de bases sont souvent très efficaces et le choix d'une arme dépende de la situation et de la prise en main individuelle.
Améliorations d'infanterie: augmenter la portée, la vitesse et l'amélioration du pistolet médical, de celui de l'ingénieur, acheter une armure plus efficace contre les grenades, contre les balles...
Même chose pour les véhicules où tu peux acheter des canons plus efficaces contre les autres blindés ou au contraire contre l'infanterie. De même les équipement comme le blindage ou des châssis de maniabilité ou de vitesses augmenteront ta survivabilité.
Maintenant, les bases pour commencer: Monte toi une, et une seule classe, au début. Souvent médic ou ingé te permettront de gagner des accreditations relativement vite et de progresser dans l'équipement de ton compte rapidement. De plus ces classes de soutien te permettront de prendre l'ambiance du jeu et d'y acquérir de l'expérience (réelle, pas des XP) qui te permettra de ne pas te faire défoncer quand tu te lanceras en première ligne avec un assaut lourd ou quand tu contourneras les lignes ennemies avec un infiltré.