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Liste des sujets

Cloud Gaming ?

Mister_Zu
Mister_Zu
Niveau 10
01 juin 2013 à 22:39:29

Bonjour à vous ami joueur de Planetside.

Actuellement je ne suis pas un servant supporter du cloud gaming, mais Planetside 2 étant un jeu gratuit, ca ne poserait pas vraiment de problème de pouvoir l'essayer grâce à ca.

Savez vous si c'est possible ? Si non comptent ils peu être le faire un jour ? Si encore non, est ce impossible ( :noel: ) ?

Merci d'avance, et bonne continuation.

furlingmanPNM
furlingmanPNM
Niveau 10
02 juin 2013 à 00:11:58

koukou zu :hap: ça m'étonnerait, parce que bonjours les montées de ping :hap: ça serait violent, mais fort :noel: les explosions pourraient même aller jusqu'à cesser d'exploser :peur:

Mister_Zu
Mister_Zu
Niveau 10
02 juin 2013 à 07:16:30

" ça m'étonnerait, parce que bonjours les montées de ping "

J'ai la fibre 200 Mega donc... :hap:
Ca coûte rien de demander. :)

furlingmanPNM
furlingmanPNM
Niveau 10
02 juin 2013 à 10:28:59

pourquoi tant d'injustice dans ce monde où je me retrouve "paumé" dans un bled qui n'en est pas un à 30km de Marseille avec une connection free ADSL leader price en bout de ligne :-(

Mister_Zu
Mister_Zu
Niveau 10
04 juin 2013 à 07:16:06

Bon bah merci quand même. :noel:

jupilaire
jupilaire
Niveau 8
04 juin 2013 à 09:56:45

C'est vrai que le Cloud Gaming serait intéressant pour PS2.

Mais streamer le jeu en Full HD + les commandes que tu envoies, à mon avis ça prend plus de connexion que lorsque tu joues, même si le jeu est un des plus groumant en terme de connexion.

De plus, ça ajouterait un double délais. Celui entre le serveur de cloud et le serveur de jeu, puis celui entre le serveur de cloud et ton ordi. Pour ce genre de jeu où il fuat être ultra-réactif, ce n'est pas très logique.

EddyMcBright
EddyMcBright
Niveau 2
05 juin 2013 à 10:27:16

Sans compter la VOiP à mettre en place et tout le reste (gestion de la map temps réel, etc.)

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
05 juin 2013 à 10:30:27

Au moins le cloud gaming éviterais les problèmes d'optimisation CPU et on pourrais jouer à 60 FPS stable :noel:

SERCORT
SERCORT
Niveau 10
05 juin 2013 à 12:17:50

Vous inquiétez pas, dans une poignée d'année cela ce passera de façons similaire: Serveurs qui effectuent les calcules, et rendu sur les machines.
Mon prof de JV nous a expliqué un truc (que j'ai oublié :peur: ), comme quoi ça ne poserai pas de problème plus tard.

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
05 juin 2013 à 13:02:40

Il a vraiment eu besoin de vous expliqué ? Bien entendu que ça ne posera pas de problème.

On le fait déjà de nos jours avec des jeux moins gourmands. Donc bien évidemment avec l'évolution technologique on pourra le faire sur tout lorsque ce sera au point.

Ce serait même possible aujourd'hui, mais il faudrait à SOE des milliers et des milliers de serveurs monstrueux hors de prix pour réalisé ça, et également que tout le monde ai une connexion internet décente, ce qui n'est pas le cas.

Mister_Zu
Mister_Zu
Niveau 10
10 juin 2013 à 10:57:17

Bon bah, le jeu sortira sur PS4, à voir maintenant si celle ci vaudra le coup. :cute:

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