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Liste des sujets

"Nouveau" Indar

MattooTheFox
MattooTheFox
Niveau 6
23 mai 2013 à 15:07:05

Bonjour,

quelqu'un a t-il une explication claire sur le nouveau systeme pour la map Indar (et bientôt sur les autres) mis en place depuis la dernière mise à jour?

Je n'ai pu rester qu'une dizaine de minutes hier soir, et j'en entends parler depuis quelque temps de ce nouveau truc mais j'ai pas saisi de quoi il en découle (sauf que les combats seront moins "éparpillés" ce qui semble plus interressant).

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
23 mai 2013 à 15:20:47

Bah écoute, c'est très simple. Ce système est appeler "lattice" déjà.

Les traits plein que tu vois, ce sont les liens entre les bases.
Si un lien est coupé, les ressources qu'apportent le territoire sont coupé. (Tu peu aussi coché la case du flux des ressources je crois).
Ca t'indique où pourra attaqué l'ennemi si il prend telle ou telle base.

Les pointillés indiquent grâce à quelle base capturé tu peu en attaqué une autre.
Tu ne peu donc pas attaqué une base non relié via ces pointillés, tout simplement. (Ce qui fait que les combats sont moins éparpillés, et centrés de bases à bases).

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
23 mai 2013 à 15:22:33

Ici un lien (en anglais) qui explique le système de lattice dans PS1 : https://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/can-someone-explain-to-me-the-lattice-system-from-ps1.89798/

sentinel_fr
sentinel_fr
Niveau 10
23 mai 2013 à 15:27:47

en gros, tu peux attaquer que la base qui est liée a la tienne, pas comme avant ou tu pouvait attaquer toute celle qui etait collé a la tienne :oui:

MattooTheFox
MattooTheFox
Niveau 6
23 mai 2013 à 16:00:00

Ok, je vois.

On peut anticiper un peu plus les mouvements d'attaques et mieux préparer la défense.

Je vais vois ça ce soir de plus près.

DrKirk
DrKirk
Niveau 26
23 mai 2013 à 16:03:20

Et maintenant y'a plus de ghostcap.

Cheldon-Sooper
Cheldon-Sooper
Niveau 27
23 mai 2013 à 19:35:10

Qu'est ce que le "Ghostcap" ?

DRaKov64
DRaKov64
Niveau 10
23 mai 2013 à 19:51:16

Le ghostcap c'est quand tu captures alors que personne est sur la map.

Franchement, la bétà du système de lattice sur le serveur test était plus classe et compréhensible, mais bon...

Cheldon-Sooper
Cheldon-Sooper
Niveau 27
23 mai 2013 à 20:29:45

Ok merci

DRaKov64
DRaKov64
Niveau 10
23 mai 2013 à 20:44:49

Putain de floodeur >< Tu peux pas le virer IP glapi?

Glapi
Glapi
Niveau 10
24 mai 2013 à 00:27:32

Un dossier est en cours, faites des DDB et n'hésitez pas à rapporter les flood et autre topic suspect sur le topic de modération :ok:

Alexisy
Alexisy
Niveau 10
24 juin 2013 à 17:32:05

ça va se faire sur les autres maps? :(

SERCORT
SERCORT
Niveau 10
24 juin 2013 à 17:34:48

Oui oui

Azedar
Azedar
Niveau 10
24 juin 2013 à 18:17:45

Perso j'ai essayé Indar mais franchement je vois pas la différence.

Biflini
Biflini
Niveau 7
24 juin 2013 à 21:01:49

Bah en gros c'est pour avoir de grosse batailles épiques, tout le monde attaquent au même endroit et ceux d'en face défendent à ce même endroit.

ThisisCaboose
ThisisCaboose
Niveau 10
24 juin 2013 à 21:28:36

Je suis tout nouveau sur le jeu, mais c'est à cause de ça qu'on se tape les environnements de 5m² des biodomes à 200 vs 200 ? :malade:

Pi-waie
Pi-waie
Niveau 8
24 juin 2013 à 22:29:11

"ThisisCaboose Voir le profil de ThisisCaboose
Posté le 24 juin 2013 à 21:28:36 Avertir un administrateur
Je suis tout nouveau sur le jeu, mais c'est à cause de ça qu'on se tape les environnements de 5m² des biodomes à 200 vs 200 ? :malade: "

Alors là, je vois pas trop quelle est ta question.

Si ta question est : "est-ce qu'il y a plus de monde dans les biolabs à cause du lattice system ?", alors on peut dire que oui, mais l'impact n'est probablement pas si important que ça.
Il faut savoir que comme les biolabs sont assez étroits et que ce sont des endroits très disputés par moments, il y a forcément beaucoup de monde lors des batailles (avec ou sans lattice system).

Si ta question est : "est-ce que c'est à cause de ça qu'on a crée des biolabs ?", je ne pense pas.