Après un volet prometteur et incroyablement dynamique, Sony Online Entertainment renvois de nouveau ces fans au combat sur des continents ou la violence et les combats massifs règnes.
Après des années de lutte intense, les Vanus, les Terrans et la Nouvelle-Conglomérat n'ont toujours pas l'air d'avoir envie de livrer Auraxis à leurs fidèles ennemis, ils reviennent, armés, puissant et ont toujours le même sentiment destructeur qu'auparavant.
Chacun est prêt à mettre à feu est à sang la planète pour gagner la guerre, j'espère que le jeu à été devélopper par des personnes se mettant à feu et à sang pour faire un jeu digne de ce nom ? Nous allons le découvrir tout de suite !
Graphismes
15/20
Pour avoir une qualité maximal, vous serez contraints de farfouiller dans les fichiers et de changer les différentes options graphiques du jeu, bien sûr si vous ne vous y connaissez pas, je vous sugère de ne pas y toucher.
Mais même en restant avec la qualité de base, les paysages sont admirable, en plus d'être vaste et variés, ils vous projetterons à travers 3 environnements différents.
Les effets de lumières et les ombres sont eux aussi techniquement bien reproduis, malheureusement on remarquera de l'alisaing en masse et un clipping discret.
Les bâtiments, malgré d'être colossal, ont une artitecture tout bonnement remarquable, ils sont détaillés et sont complétés par un grand nombre d'objets et de terminaux.
Les véhicules sont eux aussi très bien modélisés, et ont pour la plupart été remodelés d'une façon plus esthétique par rapport à l'ancien opus.
On constatera également la présence du cycle Jour/Nuit, mais également l'absence de météo
Quelques images du jeu 
http://i.pcworld.fr/1259417-planetside-2.jpg
http://media.pcgamer.com/files/2013/03/PlanetSide-2.jpg
http://phyrefli.com/wp-content/uploads/2012/08/PlanetSide2-2012-08-09-19-57-04-132.png
http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/05/47/ME3050054732_2.jpg
http://lesfilsdekorhal.com/wp-content/uploads/2013/03/PlanetSide2-2012-09-14-20-39-31-541.png
Jouabilité
16/20
Le jeu n'est pas exceptionnellement compliqué, mais il vous faudra un temps de familiarisation pour comprendre les mécanismes du jeu et les différents objectifs qui vous seront proposés au fil du temps.
Le joueur gagnera au fil des objectifs capturés des accréditations qui lui permettront d'acheter des accessoires ou mêmes des armes, pour son compte personnel.
Le jeu possède également un "MarketShop" qui lui permettront d'acheter uniquement des armes, des camouflages ou même des décalco.
Bien évidemment le MarketShop n'avantagera en aucun cas le joueur, il lui permettra d'obtenir soit plus rapidement une arme, soit de modifier l'apparence de son personnage.
Le contrôle du personnage est basique, le pilotage des véhicules également, nous avons en plus la possiblité de baisser ou d'augmenter la sensibilité.
Le joueur à la possibilité de créer des escouades de 12 joueurs, si celles-ci sont pleines, elles peuvent être changés en section pouvant accueillir jusqu'à 48 joueurs, mais en tant que chef d'escouade, vous aurez le privilège de déterminer les différents objectifs que doivent remplir vos membres, votre rôle sera donc aussi basé sur de la gestion de vos troupes, et sur la stratégie à entreprendre pour capturer une base.
Malheureusement on notera l'absence d'un tutoriel pour les nouveaux membres, qui sont dans la plupart du temps perdu au milieu de ce tas de cendre.
Durée de vie
18/20
Tout bonnement phénoménal !
Le combat sur Auraxis est constant, et même si vous n'êtes pas là il continuera et vous pourrez admirez ou regrettez le travail de vos coéquipiers durant votre absence.
Le nombre d'objets et d'armes à débloqués est tellement conséquent qu'il vous faudra jouer pendant des années pour arriver à vos fin, et je ne parle que d'une seule faction.
De ce côté là le jeu n'a pas de quoi s'inquiéter, en revanche il ne faudra pas trop y jouer si vous ne voulez pas que le jeu devienne lassant, et que le sentiment de répétition ne vous envahisse.
Bande-son
15/20
Les effets sonores ont eux aussi étés soignés, chaque faction possède ses propres musiques, correspondant parfaitement au visuel ou au caractère de la faction.
Les bruitages des armes sont correctes et sont également différents pour chaque arme de chaque faction, idem pour les véhicules.
On notera que le doublage est satisfaisant, même si la grande majorité de la communauté aurait préféré la voix d'une douce jolie jeune femme remontant le moral de ces troupes de sauvage.
Petite parenthèse(ma musique préféré
):
http://www.youtube.com/watch?v=Z4eq6oiJKF4
Scénario
../..
Si l'on devait donner un scénario, cela serait de botter les fesses de ces satanés envahisseurs.
Avis personnel
16/20
Comme le premier opus, Planetside 2 sublime et révolutionne le MMO en lui donnant une tout autre définition.
Les batailles sur chaque continents sont monstrueusement colossal et destructrice, surtout quand plusieurs milliers de joueurs se rencontre.
Possédant une durée de vie totalement titanesque, de graphismes admirable et de possibilité en tout genre, nul doute que Planetside 2 vient de monter très haut dans le classement, surtout quand on sait que le jeu est un Free-to-Play.
Si vous êtes aussi fan de MMO/FPS ou des charognares se disputent un morceau de gâteau, nul doute que vous apprécierez ce jeu.
Gameplay du jeu:
http://www.youtube.com/watch?v=lrqtUO1ddXQ
Points positifs:
- Les graphismes
- Sa durée de vie
- Les batailles massives
- Le côté MMO/FPS/Gestion/Stratégie
- Free-to-Play
Points négatifs:
- L'Aliasing Omniprésent
- Pas de tutoriel
- Lassant (si trop jouer)
- Véhicule moindre à l'inverse du premier opus
- Optimisation
Merci de m'avoir lu 