Des moteurs physiques qui équivalent PhysX, il y en a, et je regrette sincèrement que les dev/éditeur ce fassent soudoyé par NVidia pour implanté leur moteur dans leurs jeux...
Là où un autre moteur physique (Havok pour n'en cité qu'un par exemple) ferait tout aussi bien l'affaire et serait compatible pour tout le monde, et tout le monde serait content.
A mon sens, PhysX sert plus à alimenté les trolls sur le net qu'à géré des effets de particules... C'est décevant.