Bonsoir 
Voici la liste des changements prévus pour l'instant pour la prochaine grosse mise à jour, qui sortira le 30 janvier.
http://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/happy-new-year-update-02-info.77203/
Comme je suis gentil j'ai décidé de traduire tout ça en français.
(enfin, juste les changements, pas l'intro)
- Améliorations des performances notamment pour les vieilles cartes graphiques.
- Amélioration du système d'XP : nouveau système d'Xp dynamique. Si on tue un joueur qui vient de spawner, on gagnera peu d'xp, tandis que si on tue un joueur qui ont déjà fait beaucoup de kills dans sa "vie", on gagnera beaucoup d'xp. Il faut bien préciser qu'on compte les kills par vie, pas du nombre de kills total.
- On gagnera de l'xp en faisant des dégâts aux véhicules même si on les détruit pas.
- Le bonus d'XP lorsqu'un empire est sous-peuplé s'appliquera au continent, et non plus au monde global.
- Le gain d'XP lors de la défense et lorsqu'on est sous-peuplé sera affiché plus clairement.
- Rééquilibrage des gains d'XP entre les différents rôles, donc apparament + d'XP pour les classes de soutien.
- On pourra payer pour changer de serveur
- Le score/minute sera plus mis en valeur que le K/D ratio.
- Possibilité d'organiser des colonnes dans la page Outfit.
- Nouveau type d'arme : SMG (mitraillette pour ceux qui préfèrent)
- On sera invulnérable un court instant en sortant du spawn
- On pourra changer la couleur des unités alliées/ennemies et de l'escouade (les petites flèches au-dessus des joueurs, pas les joueurs en eux-mêmes
)
- Nouveau système d'Hotspots qui affiche les combats en cours sur la map.
- Nouveaux bâtiments de spawn avec plus de sorties, des balcons protégés et un accès au toit facilité pour les rendre plus dures à camper.
- Système de tunnels pour les grandes bases, qui permettent d'aller d'un point à un autre dans la base sans se faire massacrer par les véhicules
- Moins de MAX invisibles quand on est en avion
- Les armes anti-aériennes seront plus précises
- Les missiles guidés seront plus précis
- Les cannons anti-infanterie des tanks se rechargeront plus lentement
- Correction de bugs