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Liste des changements du prochain patch

eligiuss
eligiuss
Niveau 4
09 janvier 2013 à 23:25:52

Bonsoir :)
Voici la liste des changements prévus pour l'instant pour la prochaine grosse mise à jour, qui sortira le 30 janvier.
http://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/happy-new-year-update-02-info.77203/
Comme je suis gentil j'ai décidé de traduire tout ça en français. :hap: (enfin, juste les changements, pas l'intro)

- Améliorations des performances notamment pour les vieilles cartes graphiques.

- Amélioration du système d'XP : nouveau système d'Xp dynamique. Si on tue un joueur qui vient de spawner, on gagnera peu d'xp, tandis que si on tue un joueur qui ont déjà fait beaucoup de kills dans sa "vie", on gagnera beaucoup d'xp. Il faut bien préciser qu'on compte les kills par vie, pas du nombre de kills total.

- On gagnera de l'xp en faisant des dégâts aux véhicules même si on les détruit pas.

- Le bonus d'XP lorsqu'un empire est sous-peuplé s'appliquera au continent, et non plus au monde global.

- Le gain d'XP lors de la défense et lorsqu'on est sous-peuplé sera affiché plus clairement.

- Rééquilibrage des gains d'XP entre les différents rôles, donc apparament + d'XP pour les classes de soutien.

- On pourra payer pour changer de serveur

- Le score/minute sera plus mis en valeur que le K/D ratio.

- Possibilité d'organiser des colonnes dans la page Outfit.

- Nouveau type d'arme : SMG (mitraillette pour ceux qui préfèrent)

- On sera invulnérable un court instant en sortant du spawn

- On pourra changer la couleur des unités alliées/ennemies et de l'escouade (les petites flèches au-dessus des joueurs, pas les joueurs en eux-mêmes :hap: )

- Nouveau système d'Hotspots qui affiche les combats en cours sur la map.

- Nouveaux bâtiments de spawn avec plus de sorties, des balcons protégés et un accès au toit facilité pour les rendre plus dures à camper.

- Système de tunnels pour les grandes bases, qui permettent d'aller d'un point à un autre dans la base sans se faire massacrer par les véhicules

- Moins de MAX invisibles quand on est en avion

- Les armes anti-aériennes seront plus précises

- Les missiles guidés seront plus précis

- Les cannons anti-infanterie des tanks se rechargeront plus lentement

- Correction de bugs

Pulsar970
Pulsar970
Niveau 6
09 janvier 2013 à 23:30:27

Le changement de couleur sera payant ? :hap:

Sinon que du bon apparemment, les SMG à voir ça peut être sympa et les tunnels pour l'infanterie espérons que ce soit pas des longs couloirs mais plutôt des tunnels à multi-sorties histoire que ça soit pas trop campé :)

Sinon jouer soutien ça va vraiment xp a fond non ? :(

Et le patch performance :-)

eligiuss
eligiuss
Niveau 4
09 janvier 2013 à 23:31:08

Merde je viens de voir que quelqu'un a déjà posté les changements. :rire: tant pis.

Pulsar970
Pulsar970
Niveau 6
09 janvier 2013 à 23:32:08
eligiuss
eligiuss
Niveau 4
09 janvier 2013 à 23:32:49

@Pulsar970 Faire payer pour changer la couleur des flèches et du nom sur l’interface...

J'éspère pas :peur:

Glapi
Glapi
Niveau 10
10 janvier 2013 à 07:04:59

Même si un post quasi similaire existe je salut toujours ce genre d'inicative car c'est toujours utile de le savoir, et je te remercie d'avoir pris le temps de nous en faire part en espérant que tu continuera!

Merci encore à toi :ok:

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