Ce n'est pas une question de ressources.
Pas du tout.
C'est un jeu de guerre, on est d'accord?
Et bien dans la guerre virtuelle en jeu video, la guerre psychologique a une place predominante.
A chaque fois que l'on vous Warpgate, on demoli le moral de pas mal d'escouades TR.
A chaque fois que l'armee rouge a Kevin s'arrache les cheveux et nous envoie 50 Prowlers dans nos bataillons de Lancer et nos Burster MAX.
Le plus important est de preparer la prochaine Alerte. Vous commencez avec rien, vous finissez avec rien.
Ah oui et les alertes ca sert a rien de les jouer?
Ok alors on gagne l'alerte Esamir.
Qu'est ce qui se passera a la prochaine alerte quand nos Sundy et Magriders seront 2x mois chers?
On aura l'avantage ou pas? Tu me dis, hein. 
Le seul fait de voir ecrit en gros sur ton ecran "VICTOIRE pour le VS" suffit amplement a jouer et gagner une alerte.
Le jour ou l'armee rouge a Kevin jouera pour "l'equipe" et non pour le K/D on pourra se parler.
Pour l'instant vous comprendre c'est aussi difficile que de comprendre les femmes.