En fait, ils avaient contacté Nvidia pour qu'ils optimisent leur PhysX, c'était prévu pour la PU02 (il y à un bout de temps déjà), mais c'était pas encore tout à fait prêt. Ils ont essayé de le réimplémenter, mais ça a rendu l'optimisation post PU02 plutôt instable, donc ils l'ont désactivé .-.