CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Base capturé, mais spawn ennemis ?

Carbine
Carbine
Niveau 10
10 mai 2014 à 12:40:24

Bonjour,

Je commence à jouer à ce jeu. Hier, nous avons capturé une base. Mais il avait toujours un spawn ennemis dans notre base. On étaient une dizaines qui les bloquais dans leur spawn.

Je me demande, quesqu'on doit faire pour "capturer" le spawn ? (Il y avait des portes rouges pour empêcher de nous faire entrer))

Finalement au bout de 15 minutes le spawn s'est désactivé mais j'ai aucune idée comment :(

Merci de votre aide. :)

Hersiphar
Hersiphar
Niveau 10
10 mai 2014 à 12:49:32

Lorsque le point est capturé, regarde le compte a rebours.
C'est lorsqu'il arrivera a zéro que la base sera capturée, pas avant.

Uglyginger
Uglyginger
Niveau 10
10 mai 2014 à 12:52:21

Je pense que tu étais dans un biolab. Les biolab sont un peu particuliers puisqu'il y a des bases "annexes" autour. Une faction qui capture un de ces annexes a ensuite la possibilité de spawn dans le biolab. Le seul moyen d'empêcher l'ennemi de spawn dans ce biolab est de recapturer ces annexes.

Lapfinou
Lapfinou
Niveau 7
10 mai 2014 à 15:50:32

Il est possible que ce soit une AMP Station aussi. Les Biolabs, il n'y a qu'un seul spawn point à l'intérieur, cependant, les bases annexes, comme le dit Uglyginger, permettent aux attaquants de se téléporter directement dans le Biolab, dans une zone appelée communément "safe room".

Dans de nombreuses AMP (si ce n'est toutes), il y a 3 points A, B, et C. La faction qui capture l'un de ces points possède un nouveau spawn point dans la base. Si tous les points sont capturés, les défenseurs conservent le spawn point majeur, au milieu de la base, jusqu'à ce qu'ils la perdent au profit des attaquants.

snakelecameleon
snakelecameleon
Niveau 10
22 octobre 2017 à 12:27:45

Pour chaque base, tu capture le ou les points de contrôle (A, B, C, D etc). Une fois que tu l'as cappé (càd que tu est resté dessus une dizaine de secondes avec aucun ennemi autour), y'a un timer qui se déclenche; pour les bases à un seul point c'est 4 minutes. Au bout de ces 4 minutes, la base est capturée; tu dois donc empêcher que les ennemis arrivent à reflip le point en leur faveur pendant ces 4 minutes. Plus il y a de points et la base est grande, plus le timer est long. Sur les biolabs, il y a en plus de ces 3 points une SCU (qui si détruite empêche le spawn ennemi) mais surtout les fameuse tp room. Ces tp room sont donc comme leur nom l'indique des salles ressemblant à des spawnroom mais avec un téléporteur à la place d'un spawn. Ledit téléporteur est relié à une autre base voisine du biolab, qui comporte elle son propre point de contrôle, sa spawnroom, bref c'est une base normale mis à part que dans un bâtiment paumé y'a un tp qui t'amène dans le biolab. Une fois cette base capturée, la tproom change de faction au profit de celle qui a capturé la base annexe donc.

En règle générale (mais c'est pas tout le temps vrai), il y a trois tproom dans un biolab, donc 3 bases annexes.

Pour répondre plus directement à ta question, le facteur de perte d'un spawnpoint c'est le rapport nombre/skill en fonction du temps. T'as pas nécessairement besoin d'être plus que l'adversaire pour gagner tant que t'en tue suffisamment, mais quoi qu'il arrive il faut réussir à tenir un objectif pendant une période de temps plus ou moins longue pour capturer une base.

La vidéo du moment