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Instacrash

skypola
skypola
Niveau 8
18 avril 2014 à 12:27:24

Salut

j'ai un peu joué ce matin genre pendant une heure; je crash, c'est pas dérangeant si c'est à cette fréquence, cependant je lance le jeu et je crash au bout de 3-4 minute, bon ça peut arriver des fois mais je continue à relancer et BAM au bout de 15-20 secondes de jeu ça recrash... et cela en boucle...

chui le suel à avoir ça?

config: Intel core I5 4570 3.2GHz
Nvidia GTX 660
8Giga de ram

Biflini
Biflini
Niveau 7
18 avril 2014 à 13:19:56

Moi aussi je crash mais c'est plutôt au bout d'une heure environs.

Bligivi
Bligivi
Niveau 10
18 avril 2014 à 13:21:39

La dernière mise à jour me fait monter à 1000 de ping, donc bon. Quelque chose me dit qu'elle est foireuse :ok:

gt00
gt00
Niveau 6
18 avril 2014 à 14:21:50

Moi depuis aujourd'hui, le jeu arrête pas de planter au bout de 40min-1H...

Franchement, c'est de pire en pire.. Dire qu'il y a environ 1 mois, tout aller très bien (enfin presque).

Et ça vient pas de ma config.

I7 3770
gtx 760
16go de ram
Windows 8 64bits

Avant j'avais juste le problème d'écran noir (a cause du pilote).

Tulak_Hord
Tulak_Hord
Niveau 6
18 avril 2014 à 14:48:30

j'ai fait une micro MaJ se matin j'ai droit a un crash tout les 10 minutes :ok:

HedKandi92
HedKandi92
Niveau 10
18 avril 2014 à 15:25:06

Comment une maj peut infleuncer le ping, qui est indépendant du jeu :sarcastic:
Ensuite moi j'ai très rarement des crash, genre ~1 ou 2 par semaine alors que j'y joue ~3h par jour et + en week end

Enfin gt00 je me demandais, est ce que tu as le jeu en 64bit? Parce que j'ai cru lire un peu partout que ça ne reconnaissait pas les 64bit pour windows 8 et 8.1
Moi j'ai 8.1 et le jeu tourne en 32bit je ne sais pas comment changer
J'ai vu une vid de comparaison des performances avec le client 64bit mais c'était sur le serveur test, est-ce que c'est sorti?

gt00
gt00
Niveau 6
18 avril 2014 à 15:42:30

Non, j'ai le client 32bits.

D'après que le 64bits est pleins de bug. Mais je pense quand même l'essayer plus tard.

Bligivi
Bligivi
Niveau 10
18 avril 2014 à 15:54:33

hedkandi92 Voir le profil de hedkandi92
Posté le 18 avril 2014 à 15:25:06 Avertir un administrateur
Comment une maj peut infleuncer le ping, qui est indépendant du jeu :sarcastic:

:d) Avec la connexion serveur (je te rappel qu'il y a une une maintenance du serveur hier) :hap:

HedKandi92
HedKandi92
Niveau 10
18 avril 2014 à 16:14:20

Oh putin j'avais peu de crash avant la MAJ d'aujd nvm mes compères :peur:
J'ai le client 64bit là, changer de classe à une console = crash..

Marioblaz
Marioblaz
Niveau 8
18 avril 2014 à 16:48:18

depuis la dernière MàJ, ils ont remis le luncher 64 bits mais il ne marche toujours pas! J'ai le même soucis!

krencho
krencho
Niveau 4
18 avril 2014 à 17:17:07

Moi depuis la mise à jour 64bits je suis passé de 40 fps à 15 FPS dans la warpgate en élevé.

ma configue:

intelcore I5-3210M
nvidia GTX660M
8Gb de Ram
windows 8.1

Des gars de ma team m'ont dit que le problème venais de w8. si des gens qui ne l'ont pas par steam pouvais essayer de le lancer sous w7, pour vérifier.

Bligivi
Bligivi
Niveau 10
18 avril 2014 à 17:32:59

Mon jeu vient de crash sur l'apparition du logo "installation capturée". :noel:

snakelecameleon
snakelecameleon
Niveau 10
18 avril 2014 à 17:36:09

Crash après moins d'1 min de jeu :pf:

PUTAIN MAIS LES DEVS FOUTENT QUOI

Bligivi
Bligivi
Niveau 10
18 avril 2014 à 17:38:04

Et moi qui tenvoyait un msg pour texpliquer mon crash :hap:

hervou
hervou
Niveau 7
18 avril 2014 à 21:55:36

Idem a la console de contrôle et paf crash dans ta geule, ya que des mecs en 64 ici ?

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