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Conseil pour config' libé

zbou-le-boss
zbou-le-boss
Niveau 10
14 janvier 2014 à 16:48:35

Bonjour\0

Dans l'optique de monter un lib' assez polyvalent (OK; avec une légère tendance à vouloir broyer de l'infantrie :o)) ), j'ai pas mal de soucis concernant le choix de l'arme pour la queue de l'engin.

-Celle de base me semble probablement le meilleur choix en anti-air, du fait de ses dégâts assez élevés (250/250m 200/350m), et assez bonne pour du air-sol;

-Le Bulldog, combiné à une vision thermique si je le prend, semble parfait pour ces pauvres piétons qui ne demandent qu'à manger des obus, et détruit un ESF en 2 coups biens placés.
En revanche, la vitesse du projectile porte à croire que la destruction des petites mouches qui volent autours du pilote n'est pas son but premier;

-Le marcheur A30, c'est dit dans la descritpion : pour les aéronefs ennemis.
Toutefois, pour l'avoir essayé en RV, je trouve celle de base bien plus polyvalente et précise (efficace aussi...).

Je vole assez souvent seul; je prend parfois un type lambda pour varier un peu, mais si il n'est pas assez bon (comprenez par là que je survie et frag mieux seul), je l'abandonne gentiment dans un endroit sûr et non loin d'une zone de fight avant d'en reprendre un nouveau ou de continuer en solo (personne ne veut jamais la 3° place :( ).
Dans cette optique, je pense qu'il vaut mieux privilégier la vitesse de rechargement pour le bulldog, et la capacité en munition pour les mitrailleuses.

Enfin, sur les slot du libé, j'ai mis l'extinction d’incendie (lvl 1 pour le moment), la nano réparation auto (lvl 1 aussi...) et le fuselage bombardier (je ne vous cache pas que j'ai quelques problèmes de certs :noel: )
J'ai lu par-ci par-là que la postcombustion permettait souvent de survivre un peu mieux que l'extinction.
Arme ventrale j'ai le dalton (avec les améliorations à 1 cert :noel: ) pour les chars et les sundy, et à l'avant le chasseur de char (les trucs à 1 cert aussi...).

Des avis? Ou j'économise mes précieuses 760 certs pour le futur tank?

Je suis NC sur miller, kit de réparation lvl 5.
Je crois que j'avais dit à un certains heavyassault que je l'ajouterait, mais je ne retrouve plus le topic... Si tu veux me repasser ton ID :hap:

En espérant ne pas être hors-charte, mes rares autres topics ayant la fâcheuse manie manie de se faire lock rapidement :hap:

SERCORT
SERCORT
Niveau 10
14 janvier 2014 à 17:20:39

Eu pour l'infanterie, c'est le zéphir en 2eme place le mieux.

Moi je solo lib au dalton, vu je switch rapidement.

Et mon libé je l'ai monter en anti véhicule anti-lib surtout.

L'arme de queue je laisserai de base, avec un petit zoom.

J'ai aussi le chasseur de char avec magasine extended presque max.

J'ai auto repair presque à fond, extinction presque à font, chassi pousée verticale.

HeavyAssault
HeavyAssault
Niveau 10
14 janvier 2014 à 17:26:39

AForeverAloneSniper

ce sera un plaisir de gunner

Sinon le m20 drake est pas dégueu

zbou-le-boss
zbou-le-boss
Niveau 10
14 janvier 2014 à 17:34:29

Ok, merci.
Pour les slots je dois en upper un en priorité?
Les autres libé me descendent généralement assez vite quand accompagné par d'autres ESF, c'est assez frustrant.

SERCORT
SERCORT
Niveau 10
14 janvier 2014 à 17:37:10

Faut s'entrainer. 2 coup de Dalton et a pu le libé.

Et le tank buster fait très mal aussi.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 janvier 2014 à 17:40:03

La faiblesse des esf c'est au niveau du ventre en dessous ?

SERCORT
SERCORT
Niveau 10
14 janvier 2014 à 17:45:24

Je pense pas qu'il y ai de zones critiques.

A vérifier.

zbou-le-boss
zbou-le-boss
Niveau 10
14 janvier 2014 à 18:28:32

Bon, porte monnaie allégé de 800 accreds.
J’espère que la vitesse de rechargement du dalton est un bon investissement sur le long terme, 150 accreds pour le niveau 1 (0.075, c'est peu), ça fait chère.

Etant donné que le lib prend pas mal de dégâts sur de long termes, 2 niveau en plus pour l'extinction, plus utile que le soin passif pendant les combats où ça fuse de partout (+1 lvl).

Le chargeur agrandi c'est effectivement une bonne idée, pour achever les véhicules en feu ou être plus safe lors du canardage de véhicule volant, car le chargeur part vite.

Le Bulldog, ce sera pour plus tard quand j'aurais un tireur arrière dédié :-p

Par contre, je voudrais bien savoir pourquoi prendre le poussée verticale plutôt que le truc de bombardier.

canardpowa
canardpowa
Niveau 3
14 janvier 2014 à 18:52:09

Oui little terran c'est le dessous et le devant :ok:

SERCORT
SERCORT
Niveau 10
14 janvier 2014 à 19:12:25

zbou-le-boss je viens de tester, et je crois que je vais prendre bombardier aussi, car le 'lag' au moment de viser avec le tank buster est moins grand, c'est plus agréable.

J'avais pris poussé vertical car je fait du solo lib, donc il tombe quand je suis au dalton, et besoin de remonter vite.

Lichtquant
Lichtquant
Niveau 6
14 janvier 2014 à 19:18:25

Pour massacré l'infanterie prend le Zéphir + thermique il est de loin meilleur car le Dalton a un tir unique et, à moins que l’obus touche directement la cible, tu ne tuera pas l'infanterie en un tir.

Pour la position 3, j'ai tout testé en combat réel et l'arme de base est la plus polyvalente. Le Bulldog est simpa mais pour toucher des ESF faut un mec pas trop mauvais. Le marcheur A30 est bien contre les lib et les galaxy (grosse cible) mais POURRI vs tout le reste (y compris les ESF).

Je te conseil vivement la postcombustion, grâce à elle des qu'une DCA commencera à te défoncer tu pourra de passer de 0 à 200 en moins de 2s chrono en main et donc évité bien 40% de dmg.

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