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Liste des sujets

RT,VS ou NC ?

Blazuri
Blazuri
Niveau 31
27 décembre 2013 à 20:33:03

Salut ! je vais commencer planetside 2 et je me demandais quel faction choisir j'hésite vraiment entre les trois ! je vais jouer sur Woodman !

Et aussi si vous avez des tutos concernant les classes ( quel atout prendre etc ) pouvez-vous me donner le lien ? merci

Merci et a+

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2013 à 21:17:49

RT go regarder Wrel pour les vidéos si tu comprend l'anglais

Bligivi
Bligivi
Niveau 10
27 décembre 2013 à 21:18:42

Vanu : précision
Terran : gros chargeur
Conglo : badass

x)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2013 à 21:19:59

En gros

Terran = style
Vanu = gay
Conglo = ololz trop rebelle

Bligivi
Bligivi
Niveau 10
27 décembre 2013 à 21:20:39

Les vanus t'emmerde Little....
:hap:

snakelecameleon
snakelecameleon
Niveau 10
27 décembre 2013 à 21:30:11

Woodman ?

Si tu veux jouer VS change de serveur. :hap:

Snowundead
Snowundead
Niveau 10
27 décembre 2013 à 21:30:22

"Terran = style"

:d) Complétement subjectif vu que perso je les trouves dégueulasses avec leur casque en tête de mort "to d4rk" :ok:

Hersiphar
Hersiphar
Niveau 10
27 décembre 2013 à 21:31:35

Au risque de se répéter, mais bon.

VS : Peu de recul, tir en rafale plus facile
TR : grande cadence de tir générale
NC : dégâts et performance en rafales courtes (les rafales longue oublie)

Tout dépend de ton style de jeu. Non il n'y a pas de faction plus "easy to win" qu'une autre.

je t'invite à essayer les trois gameplays, et une fois choisi, de rejoindre un serveur ou ta faction est en infériorité numérique histoire de servir à quelque chose.

Zapfire
Zapfire
Niveau 17
28 décembre 2013 à 00:52:06

Question non-gameplay, les NC ont des musiques in-game plus badasses et bah...C'est des rebelles quoi! :cool:

La RT a des musiques sympa aussi, des armures plutot jolies, mais... Faut aimer le style dictature :rire:

Quant au Vanu, leurs armes a plasma sont cool, leur colant moulant mad in gay-pride un peut moin... T'aura pas la classe avec sa, mais tu aura au moin l'honeur de faire partit d'un culte, pire que les témoins de jeova ceux la :hap:

Tanki-CK
Tanki-CK
Niveau 9
28 décembre 2013 à 10:35:48

Sur Woodmann je te conseille de jouer NC, une fois fais, invite moi en amis :hap:

Blazuri
Blazuri
Niveau 31
28 décembre 2013 à 10:36:48

Ok ! j'ai remarqué que les NC se font marcher dessus pratiquement tout le temps mais j'aime bien leurs armes et leurs véhicules tandis que les vanu ecrasent pratiquement tout le monde mais leurs véhicules sont à chier et les armes ...

Et les TR sont à force égale avec les vanu et les armes sont pas mals, véhicules idem

Donc j'hésite plus entre les RT et les NC :s

CALIX1
CALIX1
Niveau 7
28 décembre 2013 à 19:10:32

Je ne cherche pas a t'influencer, mais il ne faut pas se tromper, pour moi l'aero vanu est le meilleur véhicule du jeu, il grimpe partout, et son déplacement est incomparable. C'est le plus complique à shooter au decimator (je suis NC) même le C4 est plus difficile à poser.
Mais cela ne fait pas tout, malgré l'intérêt de ce véhicule je n ai pas de personnage Vanu, je trouve cette façon de jouer ennuyeuse. Il est préférable de faire un choix en fonction de ton style de jeu et pas en fonction des forces et faiblesses des factions qui sont éphémères. Les équilibres sont ajustés par SOE, cela peut prendre un peu de temps parfois.

mastaouah
mastaouah
Niveau 10
28 décembre 2013 à 20:13:33

En essayant de rester objectif, si tu veux jouer sur Woodman, voici à quoi t'attendre:

1) Les VS : en surnombre, rois du zerg. En gros on t'attribuera un point et boum, 300 personnes iront avec toi sur ce point. Tu gagneras souvent les alertes et tu te sentiras trau faur lololo (quand on joue avec les kotv c'est le genre de truc qu'on lit)

2) Les Tr : c'est l'empire en demi-teinte sur le serveur. De très bonnes outfits, des stratégies "correctes" et un sens du fairplay assez cool. En revanche, ils rechignent à attaquer les Vs et abusent souvent de l'artillerie.

3) Les Nc : clairement pas l'outfit de la gagne pendant les alertes. En gros, tout le monde s'en fou. Si on tombe sur une bonne bataille, on y reste, et fuck l'alerte. Souvent en infériorité, on est plutôt la faction qui vient foutre le bordel dans les stats. Il est possible de trouver des outfits très bien organisées mais l'humour reprend toujours le dessus sur l'objectif. Donc ici, t'attends pas gagner plus de trois alertes par mois.

Pour ma part j'ai choisi Nc parce que je hais les communistes et que les armes vs me semblaient faiblardes la première fois que je les ai essayé!

Et je n'ai jamais regretté !

Blazuri
Blazuri
Niveau 31
28 décembre 2013 à 21:22:07

D'acc merci pour ces infos ! je compte me faire un RT :D

mattthebest01
mattthebest01
Niveau 45
29 décembre 2013 à 09:17:58

mataouah :d) Pourquoi communiste :question: il me semble pas que les terrans soient communistes :( c'est une république normale, si elle était communiste les sous serait partagés entre tout le monde, qu'ils se battent ou non

daxter46
daxter46
Niveau 13
29 décembre 2013 à 10:11:36

République dicatorial alors :hap:

Hersiphar
Hersiphar
Niveau 10
29 décembre 2013 à 12:11:12

Bah en fait pour avoir une autre vision des différences entre les trois empires :

Les NC sont des pleureuses
Les TR sont des Rageux
Les VS sont des Kikoo

:gni:

Bligivi
Bligivi
Niveau 10
29 décembre 2013 à 12:37:29

Les kikoo t'emme*** ! :hap:

Blazuri
Blazuri
Niveau 31
29 décembre 2013 à 13:16:22

:gni:

o_O_o
o_O_o
Niveau 10
29 décembre 2013 à 13:44:54

TRs, plutot spécialisé dans la force brute , feu nourri et continu avec leurs chargeurs XL et leur chainguns

chargeurs plus grands, cadence de tir élevée, dégâts par balle normaux, recul modéré, leur LMG spécifique est un minichaingun, dévastateur une fois lancé mais un vrai diesel pour démarrer, très peu d'attachements, efficace qu' en close/mid range.

coté lance roquette spécifique le striker est un lock on only, de hauts dégats mais lock on obligatoires, et portée limitée, très bons contre les ESFS, inutilisable en terrain obstrué ou en close combat contre des tanks ( le temps que tu lock tu auras 3 obus dans les fesses sachant que maintenant il faut maintenir le lock pour que les missiles touchent, ils ont par contre la possibilité de contourner de légers obstacles si la cible vient à se planquer ) pour moi le RL ple plus chiant à utiliser, tu alignes tu tires, next ...

coté tank le prowler a la particularité de s'ancrer ( cadence de tir plus élevée au détriment de la mobilité ) et son canon principal est en fait jumelé, ce qui fait moins de dégâts mais est plus permissif aux ratages. coté MAC leur spé est comme le tank de s' ancrer afin de tirer plus vite. petite mention au canon vulcain, arme secondaire qui réduit en patée tout ce qui bouge à moins de 50 mètres et permet de bien faire chier en mid / long, carrément pété sur un harasser ( mais non ce n' est pas une demande de nerf )

NCs, plutot spécialisé dans le coup de poing avec leurs pompes, et la protection avec leur boubous

armes avec un fort recul, de hauts dégats par balle est une cadence de tir assez basse, leur LMG spé est un pompe.

leur RL spécifique est un missile autoguidé un peu comme le nikita dans metal gear, la maniablilité de ouf en moins, très pratique pour sniper des véhicules derrière des obstacles bien planqué derrière son rocher, seuls défauts, le missile est lent, peut être détruit en vol et a une portée assez limite

Coté tank leur MBT est le plus solide mais lent, ils disposent d' un bouclier très utile

coté max pareil, bouclier, assez situationnel mais les pompes fixé dessus font des max NC les rois du close

VSs, plus axé dans la précision et la mobilité

cadence de tir correcte, chargeurs normaux, les armes vanu sont un peu le cul entre 2 chaises, mais ils ont 2 avantages, un recul faible, ce qui les rend relativement faciles à prendre en main et leurs balles n' ont pas de drop ( à part les snipers qui sont logés à la même enseigne que les autres ) mais ce n' est pas déterminant, le dégat à longue distance étant assez faible il faudra tout de même faire du burst fire pour toucher, t'attends donc pas à vider ton chargeur de LMG sur un mec à 300 mètres et le transformer en purée, l'absence de drop est un plus mais absolument pas déterminant, le drop de balle tu le compenseras aisément une fois 1 mois de jeu, et puis bon passé 100 mètres, les LMG ne sont pas très efficaces. leur LMG spé est assez spéciale, il tire des grosses boules de plasma qui explosent au contact , arme très situationnelle mais la seule qui permet de nullifier une zone et permet de controler des foules, parfait pour déloger des gens dans un endroit étroit grace au splash dmg modéré mais constant, le chargeur agrandit couplé à la cadence de tir faible permet de tirer très longtemps, peu efficace en 1v1 par contre, petite particularité ( encore une ) les max ennemis n' aiment pas DU TOUT cette arme

coté RL le lancer est un peu le sniper du tank, excellent à longue distance ( max 500m après l' efficacité tombe e nflèche ) très précis malgré le manque de zoom, il faudra le charger 3 fois pour qu' il fasse le plus de degats et que ses projos atteignent 800 de speed , gros défauts, il est truffé de bugs ( tirs qui partent pas, il ne charge pas lorsque l' on vide totalement le RL et qu' on le reremplit, temps de maintien full charge buggé ), quasi inutilisable en close, et n' a pas de splash DMG, mais pour moi le RL le plus fun à utiliser, sa précision contrebalance ses dégats assez faiblards, un cauchemar pour les tanks et les libé.

coté tank le magrider a la possibilité de straffer sur le coté, ce qui les rend plus dur à toucher, par contre gros défaut le magrider n' a pas son canon principal monté sur une tourelle, ce qui fait que le mag doit tourner entièrement pour tirer, de plus les projos de celui ci ont un tir en cloche très prononcé., le magrider a un boost afin de filer brièvement à la vitesse de l' éclair.

coté max le ZOE rend celui ci plus rapide, contre partie, il est plus sensible aux dégats, a un temps d'activation limité et non interruptible et le transforme en super sayen ( en gros tu le grilles à l' autre bout de la map avec ses éclairs )

je te conseille vraiment de creer 3 perso de chaque faction et de jouer 1 h de chaque histoire de voir, tu délock a l' essai pas mal d'armes, et tu recreees autant de persos que tu veux pour redélocker à l' essai les armes, autant prendre une journée pour tester que regretter le reste de ton temps de jeu

et surtout SURTOUT

si tu as crée un compte prosieben ( compte EU )

CRÉES UN COMPTE >>>>AMERICAIN<<<<< SOE les comptes prosieben sont considérés comme des sous comptes donc fais le de suite, le transfert n' est pas possible, si le site du jeu américain grille que t' es en europe il va te demander d ' en créer un sur le site .eu mais il suffit de créer un compte sur la page principale de SOE et c' est fait.

La vidéo du moment