Ce n'est un secret pour personne mais plutôt que de devoir à chaque fois entrer dans un donjon et revenir à l'observatoire juste pour (r)avoir l'indice de Mavda. Autant laisser de côté ce pense bête, qui plus est peut encore être un spoil pour certain.
J'ai toujours un doute pour ce qui est de la Tourelle sans faille, si quelqu'un a la réponse qu'il n'hésite pas à se manifester.
• Tour de l'arbre (Choeur de l'aube)
Les treizes tous sont pleines d'objets étranges, mais certains sont plus étranges que d'autres Il y a dans chaque tour certains objets précieux qui n'apparaissent qu'à des moments précis
Il existe par exemple une fleur qui ne pousse que dans la tour de l'arbre. Elle ne fleurit que le matin et son bouton ne se distingue pas de celui des autres fleurs. Si cela pique ta curiosité, cherche-la.
• Belvédère (Roche de feu)
Je suis sûre que tu as vu tout ce minerai, au Belvédère. Le plus prévieux de tous est celui qui brille la nuit et qu'on dit fait de soleil solidifié. En journée, impossible de le distinguer des autres roches, il faut donc le cherche de nuit.
• Pointe de la source (Permaglace)
As-tu déja entendu parler d'un type de flace qui ne fond pas? On raconte que certains en ont trouvé à la Pointe de la source. Il parait qu'elle est très fragile et qu'on ne la trouve que de nuit, dans les voies d'eau. Selon une théorie, elle se forme dans les voies d'eau, de nuit, mais la force du courant... Quand le jour se lève, elle est déja brisée en fragments trop petits pour être visibles.
• Donjon sanglant (Cendre sacrée)
Je suis certaine que tu as vu les immenses feux qui brûlent dans le Donjon Sanglant. On dit qu'ils peuvent réduire n'importe quoi en cendres. Cette centre est mélange de toutes sortes de substances. La brise du matin la disperse intégralement, mieux vaut donc la cherche de nuit.
• Tourelle sans faille (Fragment d'acier? Pièce de métal?)
La tourelle sans faille a été bâtie pour forger un métal incroyablement dur. Bien qu'il n'y ait plus personne là-bas, du métal de très grande qualité y est toujours fabriqué. Essaie de fouiner un peu autour du marteau de forge, de nuit. Tu pourras peut être récupérer des chutes de métal.
• Tour agreste (Soleil couchant)
On dit qu'il existe une fleur qui ne pousse que dans la Tour agreste. Apparemment, son bouton ne s'ouvre qu'au crépuscule. Si on a la chance de la trouver alors qu'elle est éclose, le voeu que l'on fait se réalisera. Alors si tu as un voeu à faire, éssaie de trouver cette fleur.
• Rempart rocheux (Roche d'ombre)
Au Rempart rocheux, il existe, dit-on, une roche si belle qu'elle viendrait d'une étoile filante. Cette roche apparaîtrait chaque matin mais disparaîtrait avant même l'après-midi... Mais est-ce vraiment si étrange? Même les étoiles ne durent pas toujours, après tout.
• Pic du torrent (Larmes de déesse)
La rosée du matin qu'on trouve au pic du torrent est appelée "Larmes de déesse". Très recherchée, elle contient des nutriments et des minéraux précieux et vaut assez cher. Souviens-toi seulement que cette rosée disparaîtra dès l'après-midi venu. Si tu en vois, attrape la vite et mets-là en réserve.
• Citadelle ardente (Poudre explosive)
Une poudre hautement inflammable et très utile est produite dans la citadelle ardente. La lumière du jour suffit à la faire brûler, il est donc inutile de la cherche en plein jour. Si tu en obtiens, attention à ce qu'elle ne brûle pas tes autres affaires en la rapportant.
• Tour aurifère (Lingot abyssal?)
La tour aurifère a été bâtie afin de forger un métal de grande qualité. On dit que c'est ici qu'était jadis fabriqué l'acier le plus fin. Si tu cherches près du marteau de forge à la nuit tombée, tu en trouveras peut être. Si tu ne le ramasse pas aussitôt, il sera absordé par le métal voisin, alors fait vite.
• Tour du crépuscule (Matière sombre)
• Tour de l'aube (Orbe polarités)
Toute chose en ce monde abrite à la fois lumière et ténèbres. Les deux tours qui t'attendent incarnet l'aube et le crépuscule. Qui sait quels mystères cachent ces tours?