C'est pas aussi poussé que monster hunter, mais ça se rapproche d'un rpg classique:
En explorant les tours, tu trouveras des caisses à détruire qui donneront parfois des objets ou équipements. Tu pourras trouver la même chose en tuant des monstres, en ouvrant des coffres, ou simplement sous forme de points brillants sur un mur ou le sol.
Certains de ces objets n'apparaissent aléatoirement qu'à certaines heures.
Les objets peuvent ensuite être soit utilisés (pour les consommables), soit donnés comme cadeaux à Elena, soit vendus, soit (et c'est le but) transformés en d'autres objets et équipements, via un système d'artisanat.
Ce système fonctionne à partir de recettes obtenues en avançant l'histoire, en obtenant certains ingrédients ou plus rarement en lisant des livres.
En plus de ça tu as un système d'amélioration des armes moyennant un certains nombre de composant, sachant que les armes (au nombre de 4) sont trouvées dans les donjons dans des coffres fixes.
Enfin, lorsque tu possèdes un équipement et que tu veux l'équiper, tu dois le placer sur une "grille" dont le nombre d'emplacements croit avec les niveaux d'Aeron. Chaque équipement prend un certain nombre de "carreaux" sur cette grille.